[問題] 一個很老的武俠遊戲
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者munemasa (上PTT真是浪費生命)時間9年前 (2016/10/23 15:24)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 5人參與討論串1/1
名字忘記了
非常久,約有20年-25年
在金庸群俠傳之前
那時候可能還是386、486的年代
武俠遊戲
戰鬥畫面是 螢幕對切兩半
一邊是玩家,一邊是敵人
玩家選招式出擊
選好後
玩家與敵人同時動作
可以看成,畫面兩邊人物同時跳舞擺動作
這時候依兩邊的招式相克(比如攻上路或中路)或屬性
決定傷害值
名字好像有武林吧?(但很久了不記得)
不知是否有人知道這款game名字
或是有玩過的
以前在某一關,打不贏npc卡住
挺想繼續玩的
覺得那設計很有趣
每個招式有不同的攻擊目的
不是說只是愈後面,殺傷力愈高,或是mp愈高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.19.91
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1477207492.A.AAF.html
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10/23 15:48, , 1F
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yes,已修正
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10/23 19:10, , 2F
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二樓太強了,沒錯!
google到了
https://www.youtube.com/watch?v=kSHlOFMb6QU
從6分開始的戰鬥畫面
小時候覺得還挺有意思的
http://bbs.3dmgame.com/thread-3642851-1-1.html
全創新「招式戰鬥系統」,採武功招式生剋之道,無刁難煩人的戰鬥方式,全憑您的
聰慧悟智找出敵人的招式破綻,加以克制,進而取勝。
一部與時下RPG遊戲截然不同的精心之作,獻給喜歡武俠的饕客!
※ 編輯: munemasa (36.224.19.91), 10/23/2016 20:52:25
※ 編輯: munemasa (36.224.19.91), 10/23/2016 21:05:17
推
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