Re: [問題] 凱薩大帝三 缺工人 與 無法進口
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者articlebear (北極)時間11年前 (2014/08/01 21:21)推噓4(4推 0噓 17→)留言21則, 3人參與討論串4/6 (看更多)
感謝大家的回應
凱薩大帝三是我大約12年前玩的遊戲
還買了本第三波的攻略集 中文版光碟應該也還在家裡某處
當年卡在盧迪南就過不去了
人口衝到8000多 但用太多帳篷農舍了 繁榮度上不去
這次多虧了板上有人熱心分享英文版 加上之前的討論
讓我受益良多 決心這次一定要全破
順便再請問一下關於穀倉
大家都知道穀倉中間有段十字路口
不管把穀倉設在路邊還是中間 行人都常常在裡面打個轉就出來了 堪稱行人殺手
我上面的記錄也因為這樣造成農田缺工 讓糧食供應不穩定
現在想法是盡量讓穀倉處於分隔地帶
之前是 宅--穀--田
現在穀倉兩邊是獨立的區劃
為了糧食轉運 還是有路
但行人走不過去也沒關係 應該說我也不需要他走過去了
農田不需要穿過穀倉才能取得工人 要有更直接的路線接觸到住宅
不知道這樣的想法可以嗎? 大家的穀倉是怎麼配置的
上面的記錄也注意到倉庫
發現原來上下貨會優先走到有吊籃的那一格
只要有吊籃那一格有路 就會優先去那邊上下貨
即使路程遙遠 而明明旁邊就有路接到倉庫也一樣
而如果那格有路 但所在地沒路接到那格 那即使有路接到倉庫其他格 一樣不會送過去
我下方住宅區的倉庫就有這問題
真的好多規則喔 真是個值得花時間心力的好遊戲
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