Re: [供檔] 王國興亡錄
※ 引述《tool5566 (工具56)》之銘言:
: 米拉迪亞大陸自古就存在著光明與黑暗兩種族。公元前三千年,混沌之神法維取創造出
: 邪神迪尼索斯,由祂和四大惡魔連手進行與光明種族間的戰爭。不過光明種族最終還是在
: 封印戰爭的末期,成功的封印住邪神和祂的僕人們。
: 然而大戰之後,迪拿爾帝國並未能恢復過去的繁華盛景,以黑暗種族發動叛變為契機
: ,各個種族分別宣告獨立。隨著時間的流逝,各國彼此互相締結了邦交,開始可以看到和
: 平的徵兆。但此時大神官阿特莉亞卻以她的魔力控制了黑暗種族的國王伊爾凡達,並且為
: 使邪神迪尼索斯復活,開始了與光明勢力聯合軍的大戰。
: 玩起來感覺很像成吉思汗4 RPG板
: 可以選擇光明方打敗魔王或是黑暗方統治世界
這遊戲內容真豐富,除了有地理(地圖)歷史與人物故事又加上迷宮冒險
剛玩選北方的希爾提安王國,因為主角最像日式RPG裡面的光明聖女
一開局看看周遭敵人,挖靠13年*12回合,要從幾個騎士一個城幹掉強大太多的敵人,
還以為這是KOEI三國志的嚴白虎立志傳,還有期限!
很緊張第一回合就派三大主力想去攻下右下方的城,還真的攻下了...
漸漸發現此作難度實在稍低
1.那麼多設施,其實只要蓋法術城鎮,批發市場,想經營再蓋個賢人城,歡樂街,劍士城
2.雖然盜賊可以隱身爬牆,騎士攻擊力強,僧侶可補血,
再怎麼樣也比不上一回合可以放魔法又可放補血的高等法師啊。
盜賊雖然可以破迷宮,但有葛莉姿潔絲塔這種放一次十字大補就補滿,還可放兩次,
需要盜賊幹嘛,一有空就找這種主力派去迷宮探險多練練
3.敵方不會猛攻,但會派一二支部隊讓我方練功及俘虜(後來發現王也要練等才容易招募),
但一直坐著等別人魔法轟炸,不如訓練出兩隊10人主力主動去打,
雖然敵將眾多城內也有兵,我軍來襲卻不派出來來擋,常常用主力5人去打就KO
4.兵力與騎士都可以瞬間傳送,故只要經營三個主力城市,一個製造業的城市就好,
城市夠強也可擋掉魔法攻擊,而不用一直SaveLoad,
偏遠城市一直有怪物騷擾,這時候傳送三龍一巨人的不吃兵小隊吧,cc
5.原來迷宮救出聖者後還可以加長時間,目前敵方已經奄奄一息,
還有好幾個聖者沒救,大概救完期限會超過20年 XD
感謝這麼好玩的遊戲以及颱風天
似乎又回到以前玩遊戲,幻想著拯救世界的幸福時光了
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