Re: [問題] 姜維傳-劇情對話
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者hyperbbb (PTT是溫水煮青蛙)時間14年前 (2012/06/25 15:05)推噓3(4推 1噓 4→)留言9則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
我發現我可能會回一行文,
但是我和你有一樣的狀況,
基於同感,我就說我的做法好了。
去下載變速齒輪,調到5倍,然後善用遊戲中的空白鍵。
這樣大大縮短了遊戲時間。
即使不趕時間的,我也建議使用變速齒輪來加速,
畢竟許多大戰場等小兵的狀態顯示很花時間。
※ 引述《babycarlos (卡洛斯)》之銘言:
: 前些時候覺得無聊再找經典遊戲時
: 朋友推薦板上熱烈討論的"那個人傳"給我試試
: 沒想到就這樣入坑了
: 不過慢慢玩現在也只玩到漢中防衛戰而已
: 各種地形兵種相剋真的好燒腦阿...
: 僅是玩簡單難度+達到印綬條件就要花很多時間了
: 偏偏自己又喜歡看對話劇情
: 但又不是每次都可以觸發對話又過關順利完成
: 有時候很順就直接把關鍵腳色砍死了...
: 所以想問各位
: 劇情性的對話(不會得到東西.不影響後續寶物拿取)可以有看過一次就行了嗎?
: (不一定是過關那次)
: 以漢中防衛戰舉例的話像是趙家兄弟與張郃的糾葛
: 我可能前面滅團嘗試的時候有看過了
: 後來擬定策略過關的時候就不會刻意觸發對話了
: 這樣會有差嗎?
: 當然像諸葛-司馬懿的對話會影響後面拿鳳羽扇
: 我就一定會去撞
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