Re: [問題] 火炬之光 改善運作效率
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者zsael (zsael)時間14年前 (2012/06/16 14:38)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
感謝提供此方法
感覺遊戲整體的畫風與魔獸世界非常相似
but只能用手把右類比桿將視點推近而不能旋轉
許多系統上的設定真的都很像暗黑
可惜的是僅支援一位玩家進行單人戰役模式
無法讓玩家體驗到合作打寶的遊戲過程
而自創模組版真的塞了好多東西= =根本變成另一款game了吧
順便想請問每個難度之間的差別是什麼?
目前只測試了2個難度,只發現
簡單:等級提升容易,怪弱
地獄:等級提升超慢,怪強
想問還有無其他差異,例如掉寶機率,隱藏關卡,任務,Boss等等
謝
※ 引述《tensionship (no)》之銘言:
: ※ 引述《CCRisfucked (0.0)》之銘言:
: : 火炬之光2009年的遊戲,我的電腦也是2009時代的,玩這遊戲不能開其他東西只能勉強執行
: : 記憶體2G,但是開機後被常駐程式吃到可用的不到1.5G
: : 我已經把火炬之光的畫質,影像等都調整到最差,最不吃資源
: : 但是進入火炬之光主選單,進入轉換場景都至少要6~10秒以上
: : 這算正常嗎?
: : 有沒有其他方式可改善運作效率呢?
: : 例如設定虛擬記憶體?
: : 我目前是設定起始1000M,最大1000M,不知道這樣的設定對遊戲運作效率有無幫助?
: 在貼吧看到處理方法
: http://tieba.baidu.com/f?kz=683944792
: 簡單說就是更改字體
: 字體,漢化默認的是雅黑,依據3dm的測試結果,只要是字體占用空間少於雅黑的都可以
: 替換方法如下
: 將系統字庫的字體改名成msyh.ttf,替換到游戲pak.zip 的media/ui下(用winrar打開,
: 直接把文件拖入覆蓋)。替換同名文件就可以了。
: 反正你只要找的到字體內容大小小於4MB且是簡體的丟進去就可以了
: 剛剛試了一下 的確有快2~3秒吧
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※ 編輯: zsael 來自: 218.169.196.27 (06/16 14:44)
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