討論串[問題] 火炬之光 改善運作效率
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者zsael (zsael)時間14年前 (2012/06/16 14:38), 編輯資訊
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感謝提供此方法. 感覺遊戲整體的畫風與魔獸世界非常相似. but只能用手把右類比桿將視點推近而不能旋轉. 許多系統上的設定真的都很像暗黑. 可惜的是僅支援一位玩家進行單人戰役模式. 無法讓玩家體驗到合作打寶的遊戲過程. 而自創模組版真的塞了好多東西= =根本變成另一款game了吧. 順便想請問每個難
(還有54個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tensionship (no)時間14年前 (2012/06/16 14:07), 編輯資訊
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在貼吧看到處理方法. http://tieba.baidu.com/f?kz=683944792. 簡單說就是更改字體. 字體,漢化默認的是雅黑,依據3dm的測試結果,只要是字體占用空間少於雅黑的都可以. 替換方法如下. 將系統字庫的字體改名成msyh.ttf,替換到游戲pak.zip 的media

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者CCRisfucked (0.0)時間14年前 (2012/06/13 23:01), 編輯資訊
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火炬之光2009年的遊戲,我的電腦也是2009時代的,玩這遊戲不能開其他東西只能勉強執行. 記憶體2G,但是開機後被常駐程式吃到可用的不到1.5G. 我已經把火炬之光的畫質,影像等都調整到最差,最不吃資源. 但是進入火炬之光主選單,進入轉換場景都至少要6~10秒以上. 這算正常嗎?. 有沒有其他方式
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