Re: [問題] 請問姜維傳 好感度修改(武將相關能力修改)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (vul3)時間14年前 (2012/04/08 21:53), 編輯推噓4(405)
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04/08 20:47,
GM8教學希望
04/08 20:47
大概簡單說一下GM8要怎麼改武將相關能力 拿姜維當例子 http://imgur.com/3BA4L.png
看到姜維的原始能力為94,90,95,85,80 但實際上在系統儲存的順序會把智力跟統率的位置交換 所以我們要用94,95,90,85,80來找 http://i.imgur.com/pWzjk.png
然後尋找的結果只有一個,點右鍵選編輯記憶體,會看到下面這個畫面 http://imgur.com/xTiXr.png
(有顏色的框是我另外拉的,紅色&橘色的底色是GM8對於修改項的標記, 第一次改的時候應該不會看到) 另外在記憶體編輯時顯示的皆為16進位的數字 黑色框代表的是該角色的最大HP,此時姜維最大HP是300,所以上面顯示2C01 (點到2C那格,記憶體編輯視窗最底下會顯示WORD:300) 灰色框代表的是角色的最大MP 藍色框的五項為該角色的五圍,依序為武統精爆運,一開始右鍵開出編輯記憶體視窗時, 應該會自動把格子選在代表武力的那格 紅色框的三格依序表示角色兵種、角色等級、角色經驗 (此時姜維的兵種為衛將軍、LV30、EXP71) 紫紅色框依序表示武器種類、武器等級、武器經驗 (裝備等級滿時,經驗條顯示MAX,在記憶體這邊是儲存為255(16進位為FF)) 綠色框依序表示防具種類、防具等級、防具經驗 咖啡色框依序表示輔助品種類、輔助品等級、輔助品經驗 (但輔助品沒等級也沒經驗XD,看是要打FF00還是FFFF都可) 跟角色相關的修改大概就這樣,兵種編號和裝備編號稍微試一下就知道了 (實際上是我沒紀錄,所以沒辦法列給各位...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.173

04/08 22:25, , 1F
解說易懂 非常詳細!
04/08 22:25, 1F

04/08 22:59, , 2F
這就是修改之美 分析的太好了!
04/08 22:59, 2F

04/08 23:03, , 3F
老遊戲板充斥著滿腦子美感的鄉民啊~
04/08 23:03, 3F

04/08 23:16, , 4F
這都是張郃將軍的功勞 教導我們何謂審美之美
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04/08 23:17, , 5F
另外改過武將五圍的話,最好把該項存起來
04/08 23:17, 5F

04/08 23:17, , 6F
不然後期要是改成(或是吃果吃到)一堆100,那就沒辦法這樣
04/08 23:17, 6F

04/08 23:17, , 7F
一次找到了
04/08 23:17, 7F

04/09 01:43, , 8F
這版充滿了困難之美....
04/09 01:43, 8F

04/09 14:32, , 9F
專業文 推!
04/09 14:32, 9F
文章代碼(AID): #1FWPXAKG (Old-Games)
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