Re: [閒聊] 玩聖劍傳說三的各位不知道有沒有發現

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (江米小棗)時間14年前 (2012/02/15 07:20), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《bsnv (bsnv)》之銘言: : 除了說獸人王國永遠是晚上(這是特例,不算) : 最後有飛行能力時,這遊戲沒考慮到時差問題耶@.@" : 飛到不同時區,應該時間會加快或減慢 : 就像台灣瞬間飛到美國的話,晚上會變白天 : 哈哈 : 我認真了 : 容我岔個題。 《大航海時代》遊戲由於糧水的消耗問題, 航海天數的計較在這款遊戲算是重要的設定。 但是當我發現駕船沿著北極圈環繞世界一周的距離, 和沿著赤道環繞世界一周的距離一樣的時候。 我認真的對象並不是這些老遊戲, 而是該死的麥卡托圓柱投影法。 順帶表揚《上帝也抓狂3》的設計, 我不知道他們的世界位在何處, 但是他們的星球是圓的 :) 這群遊戲創作者太厲害了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.235.20

02/15 17:53, , 1F
3D介面做出圓的星球應該不難?
02/15 17:53, 1F

02/15 18:52, , 2F
為了向麥卡托表示抗議,可以選航二的荷蘭人,然後死都不破關
02/15 18:52, 2F

02/16 16:49, , 3F
同感!!!
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02/16 22:28, , 4F
聖劍2的地圖是球面的,打開平面地圖時會重新計算地圖
02/16 22:28, 4F

02/16 22:30, , 5F
而且聖劍2飛行時還有方向指引
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02/16 22:31, , 6F
要我說落差最大的遊戲地圖應該是DQ3,瞬間從南極移到北極
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文章代碼(AID): #1FEkmbS9 (Old-Games)
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