Re: [問題] AD&D的武器?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者karl7238 (追夢)時間14年前 (2012/02/14 11:04)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《jeff0205 (肥肥)》之銘言:
: 請問喔AD&D規則下的遊戲
: 武器到底怎麼算攻擊力比較高
: 例如2D+11 跟3D+5
: 可以的話簡單說明 不要叫我去翻龍槍....
你應該漏看了什麼 D&D的武器規則應該是xDy+z
x指的是擲骰子的次數 y指的是骰子的最大點數到多少 z是附魔等級或屬性的額外加成
比方說某把武器的數據是2D4+5 傷害值就是4面骰子擲2次得到的總合+5
所以數據範圍就是落在7〈2*1+5〉~13〈2*4+5〉之間 按照一般原則來說
x值越高越好 比方1D6和2D3的上限都是6 但1D6的下限是1 2D3的下限是2
另外D&D世界中的神兵主要威力都是附加在z 因為這部分的傷害是固定不需擲骰子的
就拿博德之門裡享譽盛名的歲月璉枷來說 帳面數據還是1D6+1 但是5的附魔等級固定+5
的的傷害不說 還附帶+2火傷、+2冰傷、+2酸傷、+2電傷、+2毒傷
所以面對毫無抗性的敵人 歲月璉枷的傷害範圍就是17~22 當然歲月璉枷最可怕的屬性
還是在於那33%無豁免的緩速 不過純以殺傷力來說在原版也算得上屬一屬二了
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