Re: [問題]模擬城市2000缺水

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (かなかなかなかな)時間14年前 (2012/01/05 00:08), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《jokem (圈養套殺)》之銘言: : ※ 引述《duliarean (瑞比)》之銘言: : : 請問各位版大~模擬城市2000如何解決缺水問題呢 : : 蓋抽水機跟水塔後還是常常覺得缺水! : : 請問有辦法看水源的供需量嗎~ : : 另外人工造湖可以增加水源的供給量嗎 : : 感謝~ : 供需量看不到 不過我這本老舊攻略本有寫 水塔和抽水機你都有蓋 : 那就是造水地的問題了 : 同樣都是5x5格 水=水地 抽=抽水機 : 水水水水水 抽抽抽抽抽 : 水抽水抽水 抽抽抽抽抽 : 水水水水水 抽抽抽抽抽 : 水抽水抽水 抽抽抽抽抽 : 水水水水水 抽抽抽抽抽 : 左邊晴天供水量高達256320加侖 右邊只有162000 意外的颱風天左邊反而會輸 : 如果是乾旱天落差更大 244800和90000 so多造水地吧 : 另附一台抽水機(旱天)的水量 : 平地1機 3600 : 三磚水地+1機 25200 : 四 32400 : 七 54000 : 用水圍抽水機 61200 : (此為PC版本攻略本) 大概講一下 如同joken大講的那樣 一個抽水站旱天的水量假設是一單位(照上面的資料就是3600) 那麼抽水站的產量是 (1+2w+n)單位 w是周圍8格的水池數 n是晴天或下雨或颱風天會加的量 也就是天氣跟水池不會護相加乘 多一個水池就是多2單位(7200) joken大給的圖來說 颱風天 左邊只加4n 右邊加了25n 這時右邊就贏了 n多少我忘了(應該是個位數) 天氣不穩定,但水池不會沒事不見 想要有好的供水請直接忽視天氣用水池 不過同樣是5x5這樣水會更多 抽水抽水抽 水水水水水 抽水抽水抽 水水水水水 抽水抽水抽 如果區塊的邊長是偶數就沒差 奇數的話抽水多占一格,水會比較多 所以請從角落開始用抽水站 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.78.69

01/05 13:55, , 1F
單位抽水機產量下降 激怒獎金會變少
01/05 13:55, 1F

01/05 22:50, , 2F
問個笨問題 激怒獎金是什麼XD?
01/05 22:50, 2F

01/07 13:33, , 3F
名叫激勵獎金 但是錢少到員工會被激怒
01/07 13:33, 3F
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