Re: [心得] 姜維傳兵種及地形心得
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ukyoko (金銀妖瞳)時間14年前 (2011/12/20 21:15)推噓18(18推 0噓 48→)留言66則, 22人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《donggan (donggan)》之銘言:
: 基本上:
: 騎兵克步兵
: 步兵克弓兵
: 弓兵克騎兵
: 術士類都沒被克也沒克別人
: 因此騎兵打步兵容易爆擊
: 步兵打騎兵容易被格擋/閃避
: 如果地形適應良好,可以發揮出原本實力100%以上的表現。
: 反之,地形適應不良,就沒有辦法發揮100%的實力。
: 將軍 全方位的角色,屬於騎兵類,地形適應比其他騎兵好,相對的在平原
: 的地形加成也比較小。表現相對穩定。
這職業如果把技能也考慮進去 直接提升一個檔次
基本上比起輕騎兵(主要就馬隆可以選擇職業)
在戰鬥開始前的選項難度選困難部分時很大量狀況的都會扣我方能力
將軍有霸氣全能力上升20% 基本上可以解決各種狀況(敵強化我弱化兩次霸氣解決)
還可以不卡其他人那小範圍的攻防強化 還能裝帥印Buff+Debuff
就算不硬吃果把全能力提升到S(攻擊建議直接吃) 也能靠霸氣威能達到能上場的地步
堪稱因應各種狀況最泛用職業
: 重騎兵 騎兵類。爆發力及攻擊力很高。對上步兵非常強,卻很怕弓箭手。平
: 原的惡霸。後期防衛養高後是中流砥柱(看他拿大斧爆擊超爽的)!
其實特點就是血很多 大概比平常其他騎兵多了20% 然後命中很差很不會二連
裝備幾乎鎖住手套手套護腕 沒二連就算了 沒人想看到噹一聲被擋住 XD
不若其他南中西涼宿衛被策略似乎有加成(憑感覺記憶有錯請指正) 血多防中上堪稱中堅
無奈轉職前不能打斜角 二轉前腿超短 使用起來真的是滿滿的不方便感
即使是夏侯霸的敏捷高也頂多提檔到A 句扶是爆B士氣S 夏侯霸是爆A士氣A
由於沒二連的武器(雌雄) 但有ㄧ定爆擊的青龍刀加上張翼很鳥 青龍刀沒啥人可以用
考慮句扶不太會二連後期如果有煌天可以考慮拿起來用增加輸出
因此在重騎士的挑選上 如果不是夏侯霸只能在幻想線才加入 以及句扶有太多劇情
不然夏侯霸應該是重騎兵的較佳選擇 在此不得不佩服作者設計的巧思
: 弓騎兵 這個兵種在我方是很尷尬的。騎兵類的防衛,弓手類的攻擊,射程又不
: 如其他遠程兵種,所以在對上其他遠程兵種的時候是完全被打假的。而
: 地形適應上,在平原最能發揮他的實力,但是他的獵物(騎兵)在平原的
: 地形加成更大...所以在大部分的關卡會有偏弱的感覺
其實戰力會有二線感大概是柳隱跟關索這兩個角色的能力
這兩個角色也跟重騎士一樣 柳隱爆發幾乎天生S士氣A可是士氣提檔ㄧ次要十顆果子
關索則相反士氣S爆發A 爆發雖然吃六顆就S 但是相較柳隱要到防S也得多吃柳5顆果子
由於弩兵跟弓兵腿都短 因此這兩個弓騎兵似乎不能不練
尤其是關索還參與不少南中隊限定戰役
: 西涼騎兵 騎兵類。他X的防衛力以及很高的地形適應能力使得他在整個遊戲都是非
: 常強大的的戰力。山地、森林、平原都能發揮中上的實力,在雪地及荒
: 地更是無敵!
有作者愛的楊蘭根本是做壞角色 基本上裝備有練 加上一開始就入隊
因此果子幾乎可以優先享用 比起馬岱的培育少了不少果子 馬岱就留在冰箱吧
可是要吃到SBXSA也是要投資不少果子給她 可是投資之後的成效驚人
跟其他特殊騎士一樣 被策略傷害似乎有加成 因此爛銀鎧沒特殊情況應該都是給他
Buff防禦之後連宿衛騎隊也不看在眼裡
: 策士 四系最高階法術是他的特點。要虐殺敵人他是好人選,輔助我方就...
: 如果沒有特別喂他吃果子,地形最好的是...岩/城池/村莊...
比起咒術士有最終的四象法術 此作中風火兩系使用上比較靈活
但風系的最終被移除 因此爆焰可說是後期掃場專用法術
雖然說最常還是風龍*N收攤
有點軟 沒事可能要裝個犀皮盾
: 咒術士 幾乎會所有系列的中階法術超好用的!!更好用的是他的必殺!!!
: 地形最好的是...岩/城池/村莊...
一樣是強而有力的職業 幾乎是萬能
囊括各系術士八九成好用法術於一身 姜維軍她沒上場戰力少快一半(各種BUFF+回歸)
比起策士的精神S還高硬是到X 作者真的給女主角們很多的愛
比起甯隨薄皮常死於亂刀中 硬漢諸葛果不是浪得虛名 XD
: 風水士 回歸運輸仙術等使他成為我方的超級輔助角!要練扇子熟練度的時候用他
: 和咒術士一直互相回歸...(趕路也能這樣用,一回合走整個地圖)
超級補師+BUFF機 輸送回歸大覺醒疾行根本是無可替代的戰略價值
: 弓兵 夠長的射程,夠高的攻擊力,克騎兵類。在山地及城池更能發揮的的實力
: 。將弓兵配置在山上,對上衝上來的騎兵,他也能說"我要打10個!!"
沒二轉拿到養由基之前由於只能對單體 加上射程不夠 弩兵會是較佳的選擇
拿到養由基之後 讓他二轉吃八顆武力果+養由基 他可以喊"我要打30個!!"
: 武術家 地形適應力最高的兵種。在大部分的地形適應力都有100%。同時這也是他
: 的缺點:樣樣通,樣樣鬆。因此將地方引誘到更不利對方的地形在開打
: 是唯一能夠發揮他能力的方法。另外屬於步兵類,移動力卻很高。
張翼有點鳥....不是普通的鳥 武力太低導致攻擊要提檔一次要十顆果
看來作者因為他策略中有氣合就這樣打他武力臉 但統率或運氣好歹也一樣給個90
我認為如果要其能用 應該把策略中鈍兵鈍隊改成練兵鈍隊
那張翼就能用了 還可以說不錯用
青龍刀沒特別情況我通常都給張翼拿 主要是能拿刀的沒幾個 句扶又不缺爆擊
給個獅面盾就能坦了 儘量減少被彈(飛龍可有可無) 不要遇到宿衛騎還能算個坦
如果你說獅面盾給其他人更好 那....要補強弱角本來就要愛阿 q_Q
: 賊兵 賊兵就是要在山上!在山上賊兵就是王!在山地沒有任何一種兵種能夠和賊
: 兵抗衡。很巧的是其他兵種大多在山上都屬於弱勢,此消彼長造成的差距
: 是很恐怖的!
糟糕 你把他的優點全部說完了 我都不知道該怎個找他的優點
有拉 優點就是比起張翼要把武力統帥敏捷都吃到S可以少吃點果 尤其是敏捷只要4顆
策略有山地系列 可是因為他精美的精神 策略放著看就好
因為可以拿沒啥人可以拿的青釭劍 因此可以選擇不吃武力果 靠青釭威能即可
只需要花四顆敏捷果就能讓爆發提檔至S堪用 當然還是青釭+飛龍+獅面最好
如果果子太多 有個很有趣的玩法吃武力7防禦6敏捷4提升到4S隊
裝備用 流采+飛龍+木牛流馬 超能坦 連宿衛騎都能坦住
: 南中騎 地形適應力很好的騎兵。相較其他騎兵系,攻防數值都更低落,但是卻有
: 更好的敏捷。將他配置在山地/森林可以很輕易的打爆一般正規軍。
如果你肯花大把的果子 那這南中騎的確是可以隨便清場的職業
關鍵還是那曾經是做壞的昂龍+飛刀中的飛刀變成南中騎專用道具
6武9統6運就能晉升1X3S組 在防到S之前還是別拿昂龍衝敵陣 那與自殺無異XD
有沒有女騎士都很會吃果子的八卦?
: 無當軍 無當軍就是帥的拉!在荒地、山地、沼澤及森林超強!但是在平原就要小心
: 遭到騎兵類敵人的突擊,否則雖然他有超高的防衛力,兵種被克地形不利
: 還是很危險的。
劇情內大放光芒的特別軍 在特別地型內都有加成
但強度來源主要還是角色能力與職業能力相近
能穿鎧甲加上自己有堅固策略 攻擊又自帶毒屬性 是一個作者滿滿的愛的角色 XD
1武力6統率就能完成3S 如果幸運果太多可以十顆進入4S隊
由於自帶堅固的緣故流采我通常是給張嶷拿 防高爆發高拿犀皮盾或直接穿柳葉甲即可
後期對付文鴦 張疑+青釭也是個解法
有特殊關卡影響後續劇情 是個堅固有趣又好用的角色
: 輕騎兵 就是跑很快而已...攻擊力不如重騎兵、防衛力不如西涼、地形適應不如
: 南中、全能性也不如將軍...所以終歸來說...就是跑很快而已。
看完趙統在壽春之戰的表現 覺得這麼樣的一個好青年怎麼能不培育
於是花了 8統7敏7運果讓他進入4S隊證明了一件事
他只是比重騎兵跑的快而已 當然也比較會二連
比起重騎兵的好處大概就是在職業留下上限空間給有愛的人培育
有愛的人可以試著培育 不過同樣果子我寧願餵馬隆(選不壓等練果的情況)
另外馬隆選輕騎兵的話可以少吃五個武力果就進入2S隊 果子缺乏的可以選這個職業
: 弩兵 弓手系,山地及城池最能發揮他的實力。特色是可以貫穿敵人。比起弓兵
: 他能夠反擊4/8的近戰敵人,所以必要時把他配置在第一線也是可以的。
在敵方眾多的情況很好用的職業
在霍弋大成跟劉敏加入之前他都可以說是堪用職業
中期有段時間幾乎是全員出擊因此努兵也堪用
後期基本上是劉敏必出霍弋後補 主要是因為這本春秋左傳的緣故
射程不足的他就拿兵法24篇練練果好了
: 砲車 砲車只要不被貼上,就是無敵。如果要更加發揮他的能力,把他配置在城
: 內、城池,他會更強。
武力果製造來源 基本上涼州馬都給他用 跟的上隊伍速度非常重要
後期會換成西蜀地形圖或是萬惡的春秋左傳
6武1統就成型 基本上做壞的單位不多說
缺果子就找幾關無限增援的關卡 靠他就有一堆武力果了
: 宿衛騎 他X的攻擊力及他X的士氣可惜我等級沒有壓很低所以沒有很明顯的感受到。
: 防衛力和血量在所有近戰兵中裡面是倒數幾名的。在平原最能發揮他的實
: 力。
這角色能用基本上只考慮不壓等練果選項 但真要吃果也是跟喝水一樣= =
職業特性天生比其他騎兵少20%HP 跟重騎兵比起來會差更多
但如果選不壓等練果 X的攻擊力的確是全軍最強戰力
但僅止於此 敵方後期大量的宿衛騎部隊她HP偏低的問題便顯現出來
雖說爆發能夠到S 但是除了打步兵之外沒有比較會連續的感覺
還是說其實霸海才是宿衛騎的專武 先手+突進效果應該能顯現出宿衛的強力
常常覺得平平是宿衛騎怎麼跟小甘寧差這麼多 只是因為差一把霸海嗎?
: 騎策士 很高的移動力與地形適應能力。我玩的時候選了曹綾,攻擊力+50,手拿
: 青釭劍或華鋌配上仇國論,他也是第一線的先發能力小輸將軍!重點他是
: 正妹!趙廣就很可惜...
騎策士是樣樣通 樣樣鬆的代表
曹綾之所以威是因為華鋌的策略必中以及武器傷害不低又加90精神
自身又有98的智力與統率 才能讓她被打不太痛 又兼顧攻擊及策略傷害
前期趙廣就算拿青釭上去砍也幾下就被射死了 防buff掉了死更快 四個弓騎兵就能要他命
自身武力智力防禦不高沒華鋌這種加精神且傷害不低的劍可以拿
精神不高魅惑不痛補少 砍人又不痛 瀕死還要勞煩精神高補師幫補或吃前期不算多的桃
要兼顧精神及妨礙系策略命中還要跟諸葛果搶鶴氅
因此我還是選擇拿寶劍類幫忙加個練兵士氣 加攻防看哪個快死補個魅惑到處打雜
至於後期曹綾在拿到綸巾之後才開始讓她頻繁出場
原因無他 運用高移動力+華鋌的策略必中 跟在諸葛果或宗預旁邊 放回歸或高階buff
或是對敵方大範圍debuff 都非常好用 不然基本能力強若曹綾 以騎策士天生的設定
還是只能打雜撿尾刀
: 禁衛軍 拿槍的步兵...地形適應城內最好,但是這種地形不多。加入的晚,適合的
: 舞台少,所以進冰箱。
武力敏捷都太低 吃果代價太大 又很晚入隊很可惜
不然攻擊帶機率性定身 是很好用的特性 又是難得的步兵
不過問題如上篇所說 還是冰箱內休息
: 道士 我覺得最廢的兵種。
其實是因為這職業只有debuff跟天象的技能
可是賣點就是在天象改變這個特點 問題是天象能改變的優點太少
像是就水系策略來談使用上只有全部平原才能都命中 但是地形不合就是不能用
那我寧願用火系或直接開風系省事 如果雨天能讓水計的使用範圍擴及到某些區域(如草原
那改天象還能說有多些用處 不然天象放晴天就可以了 其他的策略都看地形決定能用與否
再來Debuff的部分 他有的諸葛果都有 諸葛果有Buff+Debuff鶴氅技能必中當然是給果
那向充能幹嘛 拿把七星劍看起來很威 結果放了Miss 不S/L還真的鳥到翻
再來電腦AI有個問題 不會主動幫敵方的友軍Buff 但是有Debuff會急著幫忙消掉
加上雜魚通常比我方多 所以我是放自身buff的優先權通常比放debuff高
所以通常面對大量雜魚 幫我方單位掛Buff趕快清掉還省事多了
那不然在旁邊魅惑好了 結果沒氣合 趙廣魅的還比你痛
向充:我都沒特異功能難道還在戰場上惹人嫌嗎?
但如果說多設計一個 霸氣的Debuff版給天師 譁!! 天師只要是有文鴦的戰役我必出
就算要打小甘寧+文鴦也沒在怕
因為Buff 跟Debuff都是看該角色的基本能力來加或減
假設我方角色四項能力都400 文鴦四項能力都600 我方角色霸氣+20% 全能力480
跟文鴦差距120
但若文鴦四項能力都-20% 是全能力480 我方400 明顯效益高過我方角色放霸氣
更何況扣能力的策略基底都是-30% 那天師應該不會是上面那句評價 XD
: 我覺得R大這樣的設計非常棒
: 蜀國面對北魏的就是靠著地形以及更多的特種部隊取得優勢。
: 而在姜維傳裡山賊、無當軍、南中騎、西涼騎、都非常有特色。
: 運用得當、此消彼漲可以發揮出他面表面數值120%以上的實力。
: 不知道有沒有其他版大的先發人物和我一樣是以這些非正規軍為主力的(還有騎策士XD)?
: 以特製化對抗對全面化,玩起來特別有趣!
恩 R大的設計內含很多SLG設定的概念 相同類型的角色會因為後期出場給予較高能力
或是同樣的職業做出能力特性的區分 來讓玩家選擇
另外覺得騎兵有點太多 好像除了羅憲之外沒半個正規的步兵? 這點好像滿奇怪的
是因為蜀國特別的地理位置所造成的現象嗎?
不過還是很期待結局趕快出 感謝R大的製作分享
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※ 編輯: ukyoko 來自: 111.184.27.136 (12/20 21:26)
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