Re: [閒聊] 吞食天地2-猛將傳計策無效的戰鬥...
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2011/09/15 08:07)推噓2(2推 0噓 10→)留言12則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《backcat (阿呆)》之銘言:
: 吞食天地系列之前三款曹操,孫吳,秋風五丈原由日方職人修改的作品都有玩過
: 只有隱藏關卡的王比較變態要用SL狂凹才能贏,一般戰鬥平衡度都很高
: 不會有每回合硬凹SL的問題出現,但是最近發現這款對岸做的猛將傳真的是...
: 這猛將傳平衡度真的很差,字又會突然亂碼,看不清楚道具,又愛搞雙方計策無效
: 目前打到張魯卡住,又是因為計策無效這鳥設計打不過
我絕得這設計還挺不錯的
至少 會讓你感到壓力
原版吞二 老玩家都玩的很熟了
硬一點的城戰 魚鱗+首尾智將幾乎輕鬆打
稍微給點壓力玩玩也不錯
: (之前就有遇過還不會很難打,但是後期兵力差太多,敵方兩個弓手以上,根本打不贏)
: 我方隊伍:馬良 尚香 馬超 張飛 魏延 督戰陣 兵力最高張飛20xx
: 第一戰龐德勉強用SL大法打贏
龐德 閻圃 張橫 侯選 張衛
我的打法是先把後面三隻打掉一半以上的血
或者先打掉其中兵力最少的一隻 其他兩隻也要打掉約一半的血
龐德沒記錯是防禦最高 最後在料理他就好
只要注意 每回合都要有一個固定補血
把一些特殊裝備(加武力 攻擊力)的配給魏延跟拿弓的(最好是武力高的)
想辦法把這兩隻武力跟攻擊力撐高
基本上只要這兩隻出手打 絕對可以打出很高傷害
記得配合伏擊陣 把這兩隻擺在後排
只要負責攻擊輸出就夠 大概2回合 就能完全消減後面三隻的威脅性
如果補刀補的好 應該是可以做掉一兩隻
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如果你用督戰陣 很可能被槍斧系秒掉武將
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: 第二戰張魯 兩個弓手 一個長槍 配兩支補刀雜魚
: 張魯防有230,魏延(火炎斧)打張魯也才打五百多,更別說其他打的比他少
張魯 閻圃 張橫 侯選 張衛
打法跟上面差不多
張魯高防沒錯
可我記得他應該是最高的 其他應該沒比他高
伏擊陣+斧&弓後排+固定1-2武將補血
漢中在原版也算是硬戰之一 改難一點我覺得是很正常的
: 我沒刻意練功,因為低等要打贏多數兵力的城用計策就可以了
: 不過這雙方計策無效,根本就是要你灌水配SL打(還得靠運氣又不一定成功)
: 請問像是遇到這種計策無效的城,大概怎麼配武將跟陣行來打
防禦最高的先不用管
把其他會干擾你的武將先做掉就對
打那一支高防武將扣2000 還不如去打其他武將扣更多血來的有用
搭配伏擊提高全防 還有後排力升速降 每回合固定回血
這樣打 除了防禦最高那隻對你威脅性下降比較慢以外
其他敵將都能快速消減她們的威脅性 避免被捕刀
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