討論串[閒聊] 吞食天地2-猛將傳計策無效的戰鬥...
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推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2011/09/15 08:07), 編輯資訊
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我絕得這設計還挺不錯的. 至少 會讓你感到壓力. 原版吞二 老玩家都玩的很熟了. 硬一點的城戰 魚鱗+首尾智將幾乎輕鬆打. 稍微給點壓力玩玩也不錯. 龐德 閻圃 張橫 侯選 張衛. 我的打法是先把後面三隻打掉一半以上的血. 或者先打掉其中兵力最少的一隻 其他兩隻也要打掉約一半的血. 龐德沒記錯是防禦
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者backcat (阿呆)時間14年前 (2011/09/15 01:45), 編輯資訊
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吞食天地系列之前三款曹操,孫吳,秋風五丈原由日方職人修改的作品都有玩過. 只有隱藏關卡的王比較變態要用SL狂凹才能贏,一般戰鬥平衡度都很高. 不會有每回合硬凹SL的問題出現,但是最近發現這款對岸做的猛將傳真的是.... 這猛將傳平衡度真的很差,字又會突然亂碼,看不清楚道具,又愛搞雙方計策無效. 目前
(還有173個字)
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