Re: [問題] 阿瑪迪斯站記一些問題?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者penetrating (嗡嘛呢叭咪吽)時間14年前 (2011/12/28 00:45)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
要練功阿~~
如果沒有趕回合限制的話,就打到幾百回合吧!!
1.可以留下一些能應付的來的敵軍攻你,然後己方用恢復法術練功,練到法術沒了,
再用補魔藥水繼續練功。
己方恢復魔法不要把血加到超出最大血量才不會浪費魔法
恢復魔法的範圍內最好都滿人,也才不會浪費。
同理也可以利用加物理攻擊、魔法攻擊、防禦、命中閃躲法術來練功。
通常輔助魔法的效果維持5回合,全部的人都失去效果再用一次。
但是若是隊友等級太低也是賺沒什麼經驗的,
尤其是攻擊型隊員沒辦法用恢復、輔助法術,通常等級都會低很多,
當被恢復血量的隊員等級小於用法術幫人恢復血量者5個等級以上,甚至得不到經驗,
這時就可以不用練恢復血量法術改練狀態輔助法術,
我的話就覺得投資報酬率太低,就打倒最後一個敵人結束這關的戰鬥。
幸好到後面,擁有恢復、輔助法術的隊員有3.4名,
這時候雖然攻擊型隊員的等級不足以繼續讓恢復、輔助型隊員練等級,
但是因為恢復、輔助型隊員的等級都比較高,又有3.4個,
所以還是可以繼續練。
若是隊友等級高,用這些輔助法術經驗就多。
所以,敵人都留給攻擊型隊員,有恢復、輔助魔法的就不要搶經驗值,
通常晾在旁邊就行,不要參與戰鬥。
等到敵人所剩不多或是可以控制局是的時候再用魔法賺經驗
2.攻敵不要一擊必殺,
滿血被打倒得到的經驗和只剩最後一滴血打倒得到的經驗是一樣的。
所以要想辦法讓敵人先損到最小血量再打倒,所以至少要打兩次以上才賺的到經驗值。
所以通常都只用普攻就行,後面的敵人有些可以用特技損到最小。
可以算一下對方的血量+P.D(防禦)總和數值是多少,
己方隊員有哪些攻擊力跟這數值差不多的就先用它把它扣血到最少再打倒。
損血到最小值獲得的經驗值和打倒這個敵人所獲得的經驗值應該是一樣的,
所以先損血到1,再打倒=獲得(打倒敵人時獲得的經驗)X2。
後面幾關練功通常我都留血<100,實在不行只好讓它100出頭,
畢竟我也不想花太多時間S/L。
若是己方攻擊力超過總和數值30以內,可以用save/load大法讓它不要被一擊必殺,
然後成功之後,save,換下一隻。
超過40的話S/L大法要很久,所以也不建議。
3.不要一次打倒2位以上的敵人,
若是放魔法、特技一次打倒2位以上,它的經驗並不會等量加成,
若是同時打倒兩位敵人,經驗絕對少於單人乘以2。
4.能打倒全部敵人就打倒全部敵人,除非回合限制。
5.己方NPC援軍搶經驗值的話,
可以把他們先圍堵住盡量不要讓他們和敵人接觸,然後用範圍特技打倒NPC。
例如烙魂斬、星隕爆殺弩等。
6.若是勝利條件為打倒頭目,就先把小兵打倒,把頭目圍起來練功。
敵人頭目太強,可以用人牆把它圍起來,旁邊用人放恢復法術。
7.對方僧侶、恢復隊員盡量讓他的恢復魔法用完再打倒。
8.若是練等練得夠硬,可以讓對方的魔法師放範圍魔法,放到沒魔再打倒。
然後幾方放恢復魔法賺經驗。
9.善用地形,例如13關逃亡可以利用左上那個空間
因為通過的空位只有四格,可以排四個人在前面擋敵人,
損血損的差不多再把他們退到後面補血賺經驗,再用其他人上前線擋人。
10.攻擊型隊員等級盡量平均,因為等級低打倒敵人的經驗比較多,
等級高的隊員打倒敵人獲得經驗少,所以盡量給等級低的隊員多一些攻擊機會,
或是把敵人的留最後一擊給等級低的隊員。
※ 引述《jackam3p (我是自由行走的花)》之銘言:
: 首先我必須承認我很不會玩這種棋盤式的遊戲
: 目前卡在第八章,敵人是一堆飛馬鳥人
: 目前不知道該怎麼走位比較安全
: 等到BOSS「喊全員出動時候」
: 除非衝去秒王,不然一二輪就死光光了
: 想請就這關有什麼樣的解法,另外魔獸死翹翹有辦法復活嗎
: 我有用簡單的密技:洗錢、洗SP
: 還有人物或魔獸死掉會影響日後進入某些關卡嗎
: 煩請對這種棋盤式遊戲有研究的玩家
: 告訴小第一些小秘訣
: 萬分感謝
--
楞嚴咒心:
唵○阿那隸○毗舍提○鞞囉 跋闍囉陀唎○槃陀槃陀你○
跋闍囉 謗尼泮○虎信 都嚧甕泮○娑婆訶
「大白傘蓋佛母」心咒:
「嗡、沙爾娃、打他架打,烏尼卡,施
達打巴遮,吽呸,吽媽媽,吽呢,梭哈。」
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◆ From: 118.170.141.202
※ 編輯: penetrating 來自: 118.170.141.202 (12/28 00:48)
※ 編輯: penetrating 來自: 118.170.141.202 (12/28 00:49)
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12/28 01:20, , 1F
12/28 01:20, 1F
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