Re: [心得] 吞二(歷史的天空)小心得分享

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (,L>)時間15年前 (2011/05/18 18:12), 編輯推噓2(200)
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那我也來分享一下笑笑的心得 唉 歷史的天空(修羅)真是條不歸路 心得 1。敵人真是他(逼)的兇猛 譬如一走出第一個帳篷,碰到那個誰,唐周, 欸幫幫忙,我從三國志3,玩到三國志11耶。這誰聽都沒聽過。 不派個什麼程遠志還是鄧茂之類的來歡迎玩家嗎?根本就是瞧不起我嘛~ 靠北!他兵有400!攻12防7,還帶兩隻360血的小嘍囉,嘍囉防只比我低1點.. 劉關張加起來寫好像還沒450..武器防具還是路邊撿的,一人一樣加起來剛好一套OTL 沒關係,我可以使用道具:3顆赤心丹 別鬧了好唄,讓我練個功再回來跟妳們拼咩,然後就插旗子"請大俠重新來過"了 經過簽了密技,狂吃金仙丹走出了第一個小村莊, 來到張角老本營外。此時我想我已經非常勇猛了:) 都12級了呢! 又會疑心計,結果發現張角和張寶都比我們聰明OTL 而且幻術+妖術可以兩回合KO我軍, 恩...這遊戲挑戰性真的很高,在此跪求不簽密技不封妖術幻術KO第一章的rp 2. 很多設計是很獨到的,像是攻擊力和兵力相關 這表示不能到最後快死了才回血,沒血也打不死敵人, 敵人也是,接近要死了就可以幾乎忽略掉, 玉石的設計也很有趣,雖然我覺得他的random做的不太隨機 發動的時候就一直噴,不發動比死都不會發動 O_Q 5級雷玉+5級覺醒印的劉備血尿控訴 3. 這個 刷寶也太引人入勝, 什麼東西都會想要蒐集,全道具LV5 玉石LV5什麼的 還有一堆密法書和可以升級,真是練功狂的最愛阿:))))) 4. 再來要吐槽一些東西了 學那些技能,坦白說,要一個一個點真的很不方便 至少我不覺得這是個優點..:( 另外,走在路上碰到的怪就那幾種組合OTL, 譬如說act1就是盜賊(木盾掉落)HP300,3或5隻;山賊(赤心丹掉落)HP260,3或5隻 卻沒有了以往吞食天地有一堆將領在路上跑來跑去的新鮮感 偶而還會有一次三個將領的大陣仗。 再來 陣型每次睡一次覺就bye了 一直佈陣也很麻煩 還有就是隊伍限制5人,好少OTL 連個備用的武將都沒有感覺很差也很不方便 當然這也是特色,無形中提升了難度 總而言之,我覺得這個遊戲(修羅)還蠻不錯玩的, 挑戰性很夠,劇情張力也夠,也蠻符合史實, 是個消磨時間和充滿樂趣的遊戲:) -- 我的論文難產啦~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.166.90

05/18 23:34, , 1F
卡普空的吞食天地二我還遇過五個武將的敵人 打超爽的XD
05/18 23:34, 1F

05/19 00:04, , 2F
野外能遇到五名武將 那可真的不容易
05/19 00:04, 2F
文章代碼(AID): #1Dqvj_aO (Old-Games)
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