Re: [閒聊] 覺得自己小時後好可怕...
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者tsaiminghan (nahgnimiast)時間15年前 (2011/02/28 19:19)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 14人參與討論串75/91 (看更多)
看之前文章很多都在講光榮的三國志
想到小時候一直沒弄清楚三國志和三國演義的差別
一直以為三國演義就是三國志。
大約國小的時候吧,天天在玩三國演義(可能是2代),
記得可能是第二時期,就是董卓勢最大的那個時期。當
時最開始玩的是劉備,這遊戲的人物忠誠度有時會變動,
且如果招到太守(可能不是寫成太守,時間久遠有對記
不清楚),整個郡都會變你的。所以當時每回合都save
load 做一件時,在本郡找人材及對其他郡嘗試挖人
玩到後來何時哪裡有人可以招都記下來了,比如諸葛亮
何時何地會出現,何時某郡的太守會換人,可以招過來之
類的,有些人比如呂布(因為唯一一個武力100加上早死),
何時死掉也記下來,一個下午可以統一一次。每天回家
就重玩一次XD
三國演義是小時玩最多的遊戲,講起來就想到很多
回憶,比如隊上一定要有個知力高的,不然被人火
計水計打好玩的,單挑不接受兵數就會減少,所以
打戰時先燒一燒,然後拚命單挑。
劉備玩多了之後,就改玩曹操,曹操人多,又在劉
旁邊,每次第一回合,就是派兵堵住劉備後路,然
後派兵去殺劉備,登用關張二人,因為系統設定劉
備不死,關張二人不會投降,所以打的時候還得直
取劉備,無路可逃的關張二人才可能投降,打完之
後就要搬離陳留,不然跟董卓相臨會被他打。當時
每天就用這個相同的起手式,一天破一次,還有這
遊戲有賞賜系統,可以加武力知力魅力,以前有想
過把張飛知力打到90,打造一堆全能武將,但是每
次都沒成功,因為很快就統一了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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