Re: [閒聊] SEGA MD 三國志列傳 亂世群英
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Slime (一人ぼっちの道)時間13年前 (2011/02/26 20:26)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/14 (看更多)
※ 引述《ayuperfect (王國之心就是吐巴殺嘛= =)》之銘言:
: 1. 大部份的將領忠誠度都一直降
: 智力破120的賈詡﹐被我拐到的時候忠誠度原本也有八九十﹐
: 但過了幾年後忠誠度突然變50左右﹐再過一陣子竟然還只剩10。
該不會是武將天生跟君主/太守不合吧?
有些人怎麼抓來都很低
除了特定人選之外要降忠誠很難,只有計策跟降服才會大幅跳動
: 他當太守的那個城池金子有2萬﹑米有4萬﹐兵也好幾萬﹐不過我沒配兵給他就是了。
: 內政外交軍事我都很仰賴他﹐但我也沒有餓他肚子或是不給他升官。
其實升官職沒什麼差別..好像就帶兵力/官職會有變化?
這部分我記得沒影響忠誠,雖然說你賞他職位會謝你
唯一不同的應該是太守與軍師職位的重要性
: 其他還有很多將領也是忠誠度一直降低得莫名其妙。
: 我試過調整很多玩法﹐但好像還是避免不了。
我在想你是不是有做什麼不該做的事情 XD
: 花錢教育他們好像也不是很有效率﹐幾千金子砸下去也才回個5左右。
: 我印象裡以前玩的時候忠誠度好像沒有掉得這麼誇張啊。
教育是唯一修補的辦法沒錯,這款沒辦法故意戰降坳忠誠
唯一一次就是攻城後流放,之後再尋找人才
但是假設他原本未攻城忠誠就超低,那還是直接降服比較快
害怕下降被挖角就靠軍師駐守,有時後還可以抓到施計者
: 2. 不太會拿捏開發/福利/稅率的理想比例
: 我記得以前玩的時候好像隨隨便便就一下子幾萬金幾萬米的跳﹐
: 可是現在重玩﹐金子總是不太夠用的感覺。
: 米是還好﹐因為只有打仗的時候才用到﹐而我幾乎都是龜在城池裡。
: 可是需要金子的地方太多了﹐內政軍事或打仗時都需要用。
: 然後我也不太敢把稅率調到高過30。
: 雖然有試了一下網路文章說的
: 三月跟九月時調整稅率到99﹐下個月才改回到0然後做內政福利﹐
: 但是我還是不太會掌握福利的每個月預算。
: 所以那個秘技我用了幾次雖然拿到不少黃金﹐
好像是一月收金,七月收米
不太記得順序
: 但接下來不久後城池裡的人民幾乎都會叛亂﹐應該是因為治理度變低的關係。
: 不過有的時候有些城池即使治理度有在60左右﹐也還是會發生叛亂。
民忠60真的頗低,而且稅收40算合理不需要調整的狀態
我都是預設39
99稅收這招不是想用就用
容我質疑一下,你玩過幾款三國策略遊戲 =,="
一個城半年以上稅收99,你會想生存嗎?
如果你派個張飛當太守,換做是我也不想當居民阿..
這款遊戲既然有德育這個能力質
你就必須朝民生的地方想
我覺得亂世群英已經是經典,不光是因為它的操作設定
而是有一定的屬實觀念
: 另外不只是福利﹐開發的預算該放多少我也搞不太懂。
: 而稅率﹑稅金是看人口還是看產值還是看總金額啊> <?
: 印象裡十幾年前玩的時候好像蠻簡單的﹐
: 可是現在我花了好長的時間重試卻還是沒什麼頭緒orz
: 3. 我做不到板友和網路上的文章說的俘虜君主
: 我在戰鬥的時候用攻擊力弱並且智力高的文官﹐武器拿槍﹐
: 把君主戳到血剩個位數﹐然後我方無傷。
: 可是接下來不管試圖說服他投降多少次﹐他永遠都是回答一僕不侍二主云云。
: 我如果一直後退﹐對方君主雖然偶爾會主動投降﹐
: 但戰爭結束後選項卻不讓我釋放或任用﹐完全鎖死在斬首的選項orz
: 其他的敵方將領倒是可以釋放或任用就是了。
: 4. 最基本﹑不作弊﹑不刻意練文/武官數值的玩法到底是如何﹖
: 我記得以前玩的時候幾乎就是把文官放去開發/福利/外交﹐
: 武官去打仗﹐偶爾讓一些文官在旁邊放計策。
: 可是我現在玩得有夠亂七八糟。
: 例如剛剛我重試的時候所用的玩法是﹕
: 我把劉備練得文武雙全﹐武官數值 攻擊力 武力等等比關羽和張飛還高﹔
: 關羽因為是一開始三人裡智力最高的﹐被我指派開發的工作後就常駐在那裡﹐
: 結果後來變成文官數值遠高於武官數值的怪胎= =a
: 等一下我再從頭玩一次好了orz 這次堅持不作弊
這遊戲唯一作弊的就是單挑無敵而已
就算不用靠秘技單挑,也是可以用一千兵坳得大量單挑機會
沒有其他作弊的方式了www
其它的就是澳步跟秘技
像是人口激降法
文/武官值無限法
至於君主降服法,網路上應該說的很清楚了
你也可以去emu板朝聖一下
基本上我不會認為是作弊啦
因為這遊戲該死的人是留不住的..
除非你一直讓他行軍他可能就會活著
遊戲也不能自由指定繼承王位者
而且不用孫家還會叫不出周瑜..
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◆ From: 220.136.112.80
推
02/27 02:15, , 1F
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