[問題] 金庸前傳 攻擊力 =\= 傷害值?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者chingshunb (以戰養戰)時間15年前 (2011/02/19 20:16)推噓5(5推 0噓 12→)留言17則, 7人參與討論串1/1
我想請教一下金庸前傳打人痛的依據是什麼?
現在已知的只有兩樣:
甲、內力
乙、攻擊力
但是練到後來比較強的武功,如六脈神劍
就發現打人也根本不痛,所以又來爬文
看到一個討論串講的都是一定要把拳劍刀奇的最強武功都學到
我不知道為何?私下猜設應該是要衝拳劍刀奇的數值!
問題來了:
「所以打人動痛的依據也跟拳劍刀奇的數值有關囉?」
比如,在假設我的攻擊力都是100的情況下:
甲、我拳高,用拳法類的武功打人會比我拳低的時候還要痛?
乙、我拳高,敵人用拳法類的武功打我會比較不痛?
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所以,如果我的猜設是正確的話
考量到1、大部分敵人都是拳高以及2、金庸前傳聽說刀法很爛不要練
是否我只要專衝劍法或者奇門這樣的武功即可
亦即:
「我只要把我的馭劍衝到最高200,就可以橫掃江湖」
「不用那麼辛苦拳劍刀奇這四種數值都要衝吧?」
---
最後,我在推文裡有看到一句話:
「內力太低打不出降龍十八掌的威力」
這句話讓我想要問的是:
「是不是有的弱武功不用很高的內力也可發揮百分之一百的威力,如萬花劍法」
「而像降龍這種頂級的武功要有很高的內力才能發揮出百分之百的能力」
還是說
「反正就是內力公式,只要內力越高,打人就會越痛啦!跟武功好壞無關!」
懇請強者解惑了,謝謝大家 m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.155.70
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