[心得] 姜維傳幻想線的一點心得
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者macro (十里坡劍神)時間15年前 (2011/01/15 15:40)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 9人參與討論串1/4 (看更多)
更新後的幻想線終於打完了,來說說遲來的感想
首先是兵種的失衡太嚴重了
騎兵系的腳色太多,步兵系的腳色太少
光西涼騎兵就有兩支,輕騎兵就有三支
本來還想說後面加入的腳色可以平衡一下
沒想到夏侯霸跟馬隆都是輕騎兵...
這樣下去兵種嚴重失衡,也不符合史實
蜀國倚賴天險,絕對是步兵佔最多數
連曹操傳都有四支步兵,而姜維傳只有能力爛且會叛變的蔣舒
跟後期的羅憲屬於步兵系,其他都沒了
可惜了兩把好劍,在前期根本沒人可拿
而弓騎兵的設定也很弱,雖然多了近身攻擊
但是後期根本不想放到前線去當肉靶子
因為敵軍的AI都挑防禦力較弱的先打,一有空隙就打他
只好放騎兵在前線
雖然知道要平衡兵種的設定很困難,但是還是想紓發一下情緒
不然看到我軍都用騎兵海對付敵軍的步兵海,實在有點勝之不武...
否則步兵要是培養好的話,也是很強的...
第二點,子午谷之戰設計的相當不錯,很有挑戰性
就像曹操傳一樣,其中幾關難一點,以維持平衡
這關之前隨便打就被滅了兩次,重新檢討後
拿出所有寶物配合人物屬性裝上去,剛好可以打贏
畢竟可以讓我用到豆袋的戰役已經不多了阿
因為我總覺得豆袋是很強勢且逆天的寶物...
第三點,R大有將之前的關卡加上可選擇難易度的選項
這點我覺得非常好,可依照個人需求而戰
而且我建議,等幻想線全破後,收集到全部的寶物圖鑑
重破時,可以跟曹操傳一樣一次拿到全寶物
這樣,到時候再選難關來挑戰,會更有韻味及耐玩性存在
其實我想R大應該有想到這點,只是想當個驚喜而不明講
不過我還是忍不住說了出來,XD
最後,R大你辛苦了,這麼棒的遊戲,請你繼續開發下去
這樣我們才能見證一個經典的老遊戲,如同奇蹟般的重生!
以上的一點拙見,拿來和各位分享討論,感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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