Re: [問題] 有沒有人玩過邪惡天才這個遊戲?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者RidForge (史前物種)時間15年前 (2011/01/06 17:30)推噓8(8推 0噓 44→)留言52則, 5人參與討論串4/6 (看更多)
嘛,也是DK的愛好者,不過我也喜歡Majesty,所以系統對我來說沒有問題,更重要的是,這個
游戲中的"我"不是DK中高高在上的"神秘領主"而是有在游戲中出現的,所以怎么可能想DK
一般想把人扔哪里就扔哪里?
而且作為個地下的邪惡組織做事不偷偷摸摸怎行?這又不是軍政府敵人來了全數擊斃這種
是行不通的啦...況且來的敵人也都是特工之類,要么是采集證據要么是進行報復,但是真
正軍人到來必然是你的惡行讓對方已經感到很頭痛了嘛...這是應該自豪的事情.
反倒是星海魔獸一類"街頭打架"型的小規模沖突還要用"精確"去控制,你不覺得自己有種
高高在上的不真實感嗎......
你監控有覆蓋到基地入口而對應編號的監控臺有人工作的話對應編號的喇叭就應該有響才
對,喇叭的位置和監控攝錄的位置都是門藝術喲.還有這游戲的精華:陷阱房,我估計你還沒
有嘗試過吧?無限風洞和黑洞蜂箱之類的經典陷阱設置都可以讓敵人有進沒出的,很省時省
力.尤其是利用敵人會主動進入封閉空間的特點在基地入口附近蓋封閉的陷阱房嘛...
至于你SM犯人的時候審問官跑掉那必然是三種原因之一:他在喇叭范圍內/他看到敵人或者
他某項屬性掉到底,前兩者可能性比較大,審問椅不要用喇叭覆蓋啦...
而超級特工審問的時候你必然會出現在現場才會開始進行審問...所以你要坐辦公桌就不
要審問犯人嘛...要知道超級特工SM起來比較有快感所以會禁不住跑過去的XD
總之這游戲設計的還不錯啦...建議慢慢玩,玩不過去就先放段時間,慢慢回味好啦.
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