Re: [閒聊] 曹操傳MOD修改建議
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ratchet (無)時間15年前 (2010/12/17 16:11)推噓55(55推 0噓 29→)留言84則, 55人參與討論串1/1
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
我也不知道版上有沒有其他人在做這個,不過一般耳熟能詳的作品幾乎都是
出自對岸或是香港的手筆,台灣算是非常小宗的。如果要提出建議,可以去
對岸的法寶或是軒轅春秋文化發表,不過被打槍的機會也很高,因為同樣的
文章平均一個星期出現一次.....
: 希望目前版上有在做曹操傳mod可以考慮看看
: 1.一開始所有武將滿等,省去練功時間或是壓等練果
以新引擎來說,目前似乎可以勉強做到滿等。不過如果不關掉必殺功能,大概一場戰鬥
會被必殺左右得很恐怖。特別是文官類的必殺,簡直就是惡魔的產物。
: 主要目的是為了接下來的設計
: 2.多出新兵種,因為一開始就滿等,所以最基礎的兵種可以直接出局,改成只有兩階就好
: 也是為了新兵種的產生,成立戰神,鬥神,神將,飛將,弓神,神算,鬼謀等職業
: 像是呂布有戰神,飛將兩階,攻擊防禦爆發士氣都是屬於ss級,在地形加成上多5成
: (地形設計是看過某種修改器可以暫存各兵種在各地形的強弱,可是一旦重開就沒了)
: 像關羽,張飛,馬超,趙雲,有鬥神,神將兩階,攻擊SS防禦爆發士氣S,地形加成3成
: 像許褚,典韋有?聖,豪俠兩階,爆發士氣SS攻擊防禦S,地形加成2~3成
: 接下來就是某些比較有特色例如弓術著名的太使慈,黃忠就給他們弓神遊俠兩階,
: 攻擊爆發SS士氣S防禦A,地形加成2~3成
: 然後將剩下的公認武力有90的分兩類一些遠一些近讓他們攻擊士氣S防禦爆發A,
: 地形加成1~2成
: 然後把知名會帶兵的設計成高防高格檔的兵種,例如曹仁,高順等,然後在城池關隘等
: 防禦地形加成2成強化其防禦功能
: 然後諸葛亮有神算,XX兩階精神SS,地形的話我就比較不知道要不要改,不知道會不會影響
: 計略的強度,然後特有技能火神,攻擊高範圍廣
: 接下來就是所謂的8奇了有鬼謀,XX兩階精神一樣SS只不過就沒特有技能火神就是了
: 然後雜魚跟雜魚們就一樣以前那種強度或是微微調弱,來證明他們可有可無
: 這樣才有所謂的名將效果,不然如果用一般武器這些名將攻防也不過高一些,實在是有愧
: 他們名將之名
: 還有最後補充滿等的話也方便設計最後大家總能力,不要到最後大家都是滿攻擊只是靠
: 職業相剋來決定攻擊高低
這就是我提過對岸人每個星期都會出現一篇的文章,每個人都想要讓MOD兵種多到爆,
認為這樣會玩起來很爽。首先,兵種可以三階拆開,也可以用5.7新引擎增加新三階
兵種,但就是沒辦法只拆成各別兩階,這是系統的限制。而就算可以是這樣設計,其
實會出現很嚴重的平衡度問題,也就是除了大將以外的兵全是廢物,這樣反而對我方
有利。我方的角色幾乎都是大將,小兵一定威脅不到他們,殺人如斬草般。如果不調好
,難度不是太過變態,就是會比拙作幼稚園程度的姜維傳還低。遊戲的平衡性非常難設
,就算是名作都會做出能力很中二的變態職業,至於其他不平衡的遊戲更誇張,像是新
引擎劉備傳的簡雍射小兵只有4的流淚經驗,讓我永生難忘。到最後會發現,一堆人嫌個
半天的曹操傳原版,反而在平衡性調整上是最傑出的。附帶一提,大概這幾天有在軒轅文
化看到過有人想做超過57種職業的MOD....說真的,實在不知道怎麼樣可以避免產生一堆
中二職業。
: 3.強化精神類道具像各種扇子屬性真的要有那強度在,不要最後傷害大家都差不多,另外
: 4種玉也能改成加成傷害補血等功能,不要設計成是可用禁咒,禁咒那傷害實在有夠低
這些早就有人在做了,像是續三國就有把玉增加效果。只是當寶物效果增加之時,就會
變成左右戰場的道具。此舉反而有點本末倒置....當然,對岸非常熱中此道,甚至認為
這是MOD的根本.....
: 4.各關卡難易度要存在,像很多MOD不是都很難就是都很簡單,像原版曹操傳,那種差點要了
: 他命的關卡跟其他關卡難易度沒差,實在是有夠無言,目前只玩過定點清除呂布傳,在下邳
: 那關才真的是難度,硬要靠SL大法才有機會過,且其他關卡相對都很簡單,也才符合人中呂布
: 之名
對岸偏向超級難,非要搞到每關都像SL遊戲才滿意。至於拙作則是偏向初心者,也被不少
人指出毫無遊戲性。這些確實值得探討...不過,難易度還是個人主觀的想法,往往一個
人認為簡單得要死的遊戲,別人卻覺得很難,這些也是很難取得共識的原因。
目前我是在做個有趣的實驗,等到姜維傳新版幻想線出了,有興趣的人可以往前重玩,
會有一點點意外的小驚喜。
: 5.多些幻想線,敘述各種可能性,像玩了定點清除呂布傳後,我玩其他款遊戲就比較不會想砍
: 呂布這個人了,因為更能體認歷史是由勝利的人編寫這句話,然後像我上述所提蜀國明顯很強
: ,所以說不要以蜀漢做主角,這樣更能體會到遇到這些人強度
幻想是要到什麼程度,其實也很值得思考。對岸人其實更愛幻想,弄堆穿越,不然就是
神話人物莫名其妙復活。而如果想要真正了解像是呂布這樣的人,玩turn84或是定點清除
也不會了解,因為裡面的呂布只是作者詮釋的產物而已。真正的呂布雖然沒有火鳳那般
有心機,不過知道要拉攏丹陽兵搞掉劉備的人,可也不是什麼純樸之人呀。
: 以上諸多話,是最近玩了幾款MOD的心得,由於根本不會改,也沒麼那強大,所以希望版上高手
: 參考看看
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