[問題] 請問楊家將傳奇的拯救孟良這關要如何打

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (枯寂)時間15年前 (2010/10/28 20:58), 編輯推噓3(3053)
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這一關法師一堆 第一回合我方結束換對方行動時 對方法師即成功混亂孟良 雖然第一個回合勉強度過 第二回合趕緊幫孟良解混亂並再派人幫他補血 也有幫他加防禦力 但回合結束後上一回合未接觸我方的敵軍以接觸我方 對方法師又再度混亂孟良加我方 大概第三回合我就撐不住了 請問大家在不用修改器前提下是如何過這關的? 話說楊家女將不是很好用耶 皮蠻薄的 被戰士型的打個一下噴個5.60低跑不掉 被法師魔法打到也是5.60滴跑不掉 七郎死後換個高懷德頂替他位置 之前戰役都是靠他以一檔百 但據說之後有一關他不能出場 便開始憂慮起來那關要如何過了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.232.135

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原版高懷德根本不會加入 沒他就不會玩也太誇張...
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孟良掛倚天劍白銀鎧風神盾 沒那麼容易死啦..太衰就讀檔吧
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你的楊門女將是指排風? 基本上她就是高格擋率卻皮薄
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裝備配的適當她可以很威 不過衰起來時會死就是會死
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個人不想S/L過度頻繁 所以盡量不會讓排風被圍攻就是
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孟良這關應該還是友軍不能帶裝備
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我記得我是幫加防加血然後用孟良吸子彈(不解混亂)
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然後其他人全力消滅敵軍(以法師和戰神優先殺)
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喔抱歉樓上說的對..太久了忘了 這關打完孟良才加入
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這是孟良去偷老令公遺體跟太后的馬被追殺那關嘛?
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我方狀態正常時 AI會優先打能扣血多的 但我方有人混亂時
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AI會優先打混亂的 所以我軍硬度高的人中混亂時可以當肉盾
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因為高懷德太猛了追魂+白銀鎧+戰神戒指運氣好可以打兩
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高懷德原本第五關一定會死 是後來有玩家修該的當然強
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基本上用高懷德玩也等於是用修改了....
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原來如此
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順便跟你說一下高不能出場的就是下一關 不過也只有那關啦
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算是修改者沒改好衝突到原作者設定造成的問題
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那麼這關一開始全軍往上衝嗎?我是這樣做卡很大
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若一開始打右邊孟良就會被圍爐了
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說真的這一關我有點忘記了..因為這關不算難度高的關卡 囧
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你的角色等級是不是不太平均啊? 如果差太多
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不想重玩的話還是乾脆修改吧... @@
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另外從你之前文章的推文 感覺你對裝備也不很熟 @@"
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這遊戲裝備運用超重要.. orz
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等級到是差距很大 7郎死之前七郎衝很大 死之後高懷德
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接棒 我後來有弄懂裝備了..真的非常感謝你
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這遊戲的敵等級調整依據是"我軍出戰最高三人的平均"
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所以我方等差過大是大忌..因為會造成低等者太軟
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七郎略高是正常啦(他太愛蠻幹了) 不要差太多都可接受 @@
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我遊戲沒砍 看你要不要戰前進度丟上來我玩玩看吧 XD
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雖然我留的版本沒打高懷德補丁..我不確定進度是否通用?
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如果修改者只是多放高進來沒改什麼其他應該是還ok...
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囧~我剛剛重新玩把存檔覆蓋掉了= = 只存一個存檔似乎
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不太好...
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不過非常感謝你的回答~謝謝
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..XD 還真的重玩啊 我還以為你會找修改 囧
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這遊戲重玩還滿累的..XD 我三結局完整全破也就兩次而已
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雪原大戰那種關卡即使重玩還是覺得超累的 orz
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雪原大戰真的很靠盃,砲車一直殺但是敵人感覺根本沒減少
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原來孟良關還不是最難的呀 囧
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孟良關算簡單的 真的 囧
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其實我後來重玩時為了看劇情才發現雪原大戰超難的原因@@
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因為我一直都是追求無人撤退全破..就會覺得雪原超難
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雪原在作者的原設計裡是要玩家引發事件的~ 引發後很簡單
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但是事件引發條件是玩家死到剩六個人...很少人會去引發XD
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引發事件不是只有單挑而已嗎?
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(我也是追求無人撤退的...而且這樣火力沒減少才殺的快)
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看來樓上沒有去試過事件 XD 我重玩時有特別存檔去試
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雪原事件有多段 完整引發後的效果 我方全體+攻+防
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敵方全體降五圍 有沒有附帶混亂我忘了....反正也沒差
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基本上能力我升敵降就差超多了 而且敵方是五圍都降...
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是喔XD 我真的不知道
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雖然我方剩六個 但在事件加持後個個都是葉問啊~ XD
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所以我才說 或許這才是這關原作者本來設計的過關路線
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只是這種要玩家先自己死一半的過法 實在太不合玩家胃口XD
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文章代碼(AID): #1CoNDvga (Old-Games)
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