[討論] 關於姜維傳中的孔明
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者youtien (大叮噹)時間15年前 (2010/10/25 17:09)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 3人參與討論串1/1
昨夜玩完姜維傳史實線,嘆服不已。現在想想我這碩士要「品評」它還是不
夠格的,這遊戲值得讓教授級的學者和張大春級的小說家推薦了。
在第五關左右諸葛亮與姜維討論北伐,諸葛亮說單純地繼承先帝遺志,我思
量了一會,覺得說服力還是不太足夠。我以為,諸葛亮對政治和天下大勢的著眼
處當有比一般權謀或忠義之士更高處;我大膽地設想,他是以整個華夏文明和政
治之道的存續發展為考量,而選中劉備作主君的。演義小說見不及此,只強調到
隆中對的戰略意義。
遊戲劇情裡,比對三國的內政,我們也看到蜀國相對來說最清明。如果我來
寫文章和劇本,我會更希望強調諸葛在這世道人心方面起到的典範作用(現在已
經有講了,但是其高度卻還卡在「先帝遺志」上面,未免還有些模糊)。
我會建議安排諸葛亮和姜維或甯隨,多講一段他的政治理想,甚至可以講到
最理想的儒法結合的典型。然而,在現實的君臣關係與地緣政治考量下,他不免
要這樣那樣地七折八扣,並且以個人威望代替「政治理論、制度的進步性」來推
行他的法治。結果,一方面,諸葛在世及去世後一段時間內,蜀國的確實施了相
對優良的善政;另一方面,人將之歸功於諸葛亮的忠誠、智謀和蔣琬輩的寬仁勤
懇,而忽略了更為重要的制度面,以致終未能久遠。
此段陳義,或也可借由遊戲中另外一些人物來作論述。這個論述補充進去的
話,對照後來的歷史與人物、學術,姜維傳所呈現的三國後期世界,當能更為全
面而深切了。類似的論述可參考王夫之《讀通鑑論》裡「任人任法,皆言治也」
一節。嵇康等名士曾經和子女有過類似的申論嗎?這都是劇本裡大可填充的。
也希望眾多板友為此將要成為的傑作再多發表意見!
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※ 編輯: youtien 來自: 140.120.80.19 (10/25 17:11)
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