[閒聊] 新遊戲的相容性設計法則
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者kman2010 (kman2010)時間15年前 (2010/10/24 20:52)推噓0(0推 0噓 6→)留言6則, 3人參與討論串1/1
如題,
當程式設計師想把遊戲在日後能移植在新系統上繼續執行時,
通常會採行的設計演算法、語言、版本等等相關問題,最近有無
較佳的解決方案,以win xp 與 win 7 的版本比較上,是否有更好的
處理方式?
為了方便日後遊戲軟體的移植、修改,windows系統或google系統
有特別的規範嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.38.68
→
10/24 20:57, , 1F
10/24 20:57, 1F
→
10/24 20:59, , 2F
10/24 20:59, 2F
→
10/24 21:00, , 3F
10/24 21:00, 3F
→
10/24 21:39, , 4F
10/24 21:39, 4F
→
10/24 21:41, , 5F
10/24 21:41, 5F
→
10/24 21:41, , 6F
10/24 21:41, 6F
Old-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章