Re: [問題] 關於RPG回合制的人數
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者windskald (上帝愛蟑螂)時間16年前 (2010/06/20 12:02)推噓8(8推 0噓 8→)留言16則, 11人參與討論串3/3 (看更多)
其實不用想的太麻煩。
我不知道會不會是我玩遊戲起步比較晚,
至少我碰過的「回合制」,
只有天晴傳是「大家一起衝過去打」,
其他都還是「一個一個打」。
所以假設我方有十個隊友、敵方有十隻怪物,
就算普攻一個人也要兩秒跑不掉吧?
(近期遊戲可能要更久)
光是大家都普攻,一個回合也要播個四十秒的動畫......
再放個技能下去,
一回合的戰鬥時間說不定有可能超過一分鐘......
如果再算進玩家下指令的時間,
還有可能上看兩分鐘......
一場戰鬥也不可能只有一回合啊!
這種拖戲的戰鬥系統會被玩家罵死吧......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.26.25
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