Re: [問題] 關於RPG回合制的人數

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (上帝愛蟑螂)時間16年前 (2010/06/20 12:02), 編輯推噓8(808)
留言16則, 11人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
其實不用想的太麻煩。 我不知道會不會是我玩遊戲起步比較晚, 至少我碰過的「回合制」, 只有天晴傳是「大家一起衝過去打」, 其他都還是「一個一個打」。 所以假設我方有十個隊友、敵方有十隻怪物, 就算普攻一個人也要兩秒跑不掉吧? (近期遊戲可能要更久) 光是大家都普攻,一個回合也要播個四十秒的動畫...... 再放個技能下去, 一回合的戰鬥時間說不定有可能超過一分鐘...... 如果再算進玩家下指令的時間, 還有可能上看兩分鐘...... 一場戰鬥也不可能只有一回合啊! 這種拖戲的戰鬥系統會被玩家罵死吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.26.25

06/20 12:15, , 1F
推!!怕拖怕節奏應該是最大原因…
06/20 12:15, 1F

06/20 12:29, , 2F
半即時制就好一些 像是絕代雙驕跟幻想三國 至少是跑條棒= =
06/20 12:29, 2F

06/20 12:31, , 3F
記得也有同一時間幾個隊友K一隻怪的戰鬥的遊戲說
06/20 12:31, 3F

06/20 12:49, , 4F
說實話..講出天晴傳,您也不會多年輕了(默...
06/20 12:49, 4F

06/20 13:08, , 5F
樓上的意思是老遊戲釣老玩家嗎XD
06/20 13:08, 5F

06/20 13:37, , 6F
不過就遊戲歷史來看,天晴傳已經算是有點後期了吧......
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06/20 13:39, , 7F
比天晴傳還有歷史的遊戲多的是吧?
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06/20 13:52, , 8F
冒險奇譚 好像就有隊友連段攻擊
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06/20 15:20, , 9F
我打過一回合五分鐘的= = 電腦爛+動畫多orz
06/20 15:20, 9F

06/20 18:26, , 10F
脫戲戰鬥我怎麼第一個想到風色幻想= ="
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06/20 18:26, , 11F
每次打個一兩場就要花掉一兩個小時...囧
06/20 18:26, 11F

06/20 18:26, , 12F
如果還想拖時間練一下招示 那就...囧
06/20 18:26, 12F

06/20 19:53, , 13F
還有風雲阿...遇敵機率高 敵人動作又一堆
06/20 19:53, 13F

06/20 20:34, , 14F
以前電腦爛的時候,風雲、風色幻想sp、和仙二都很拖
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06/21 06:01, , 15F
那時風雲超脫台錢的阿...可能我電腦慢吧...
06/21 06:01, 15F

06/21 06:02, , 16F
打小兵1v1也要5分鐘以上...除非是可以秒他狀態= =
06/21 06:02, 16F
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文章代碼(AID): #1C7PBGqt (Old-Games)
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