[問題] 關於RPG回合制的人數

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (warmen)時間16年前 (2010/06/19 02:35), 編輯推噓23(23016)
留言39則, 29人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
培養一個人物...從弱到強...跟著劇情慢慢的走... 儘管很多劇情都很類似...(可能梗快被用盡了) 還是無法影響小弟對RPG類型遊戲的熱愛!(簡直是無法抵抗) 雖然後來常見到的都是ARPG比較多(可能比較動感吧?...) 但是可能我還活在古老回合制中... 有個小問題是... RPG回合制的遊戲在戰場上執行戰鬥的人物數量 大部分都只有三個到四個 即使在大地圖裡有七八個角色... 上場的還是挑選過的三四個 請問是遊戲設計的概念(怕人太多不好操作?) 還是...有別的原因? 有沒有一次上場人數超過四個的RPG遊戲?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.163.90

06/19 02:37, , 1F
超過四個的還滿多的
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06/19 02:39, , 2F
大部分是不是都是有加走路步數的?
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06/19 02:40, , 3F
有那種進入戰鬥畫面(不移動部署)控制人物超過四個的嗎@@?
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金庸群俠不就超過四個...
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SD Gundam Gaiden表示:我有圓桌武士我超強
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他的意思應該是問像軒轅劍、仙劍跟幻想三國志這種進入戰鬥的
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人數吧
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幻想三國志有6人 = =
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俠客英雄傳三最多人時也有6個
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不移動我玩過最多只有四個= ="
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金庸算SRPG
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06/19 05:17, , 12F
七龍珠z系列 @ @
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摸過一下的辟邪除妖(巫術) 超任某代 好像有6個
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吞食天地
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06/19 06:29, , 15F
FF IV 算嗎?
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06/19 06:32, , 16F
復活邪神、幻想水滸傳
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06/19 07:27, , 17F
俠客遊?
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06/19 08:15, , 18F
柏德之門系列
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06/19 09:51, , 19F
龍戰士四 前排3人 後排3人
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阿貓阿狗 不過人多打起來有夠混亂的 而且會打到自己人
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幻想水滸傳超多人 八個
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幽城有5人
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我覺得:有戰鬥畫面又回合制的人數越多,設定越麻煩吧。
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字改一下,「影」響……
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例如,八個敵人都打同一個(防禦弱的),某人一回合便當?
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※ 編輯: warmen 來自: 59.117.167.197 (06/19 11:45)

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最近在重玩巫術七 難度超高的.. 它是六人制
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太多人感覺也很麻煩
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同感 幻想三國誌3代練功起來就比2代輕快多了…
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06/19 14:53, , 30F
不過這跟技能配置也有關係啦…
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06/19 19:25, , 31F
霹靂幽靈箭有5人
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FF6最終頭目戰
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06/20 00:04, , 33F
FF6妖星亂舞實際上場還是只有4人啊 XDDDD
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06/20 00:22, , 34F
FF4是歷代中唯一可以五人編隊的。
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「真.女神轉生」系列,連仲魔一共六個。
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06/20 03:34, , 36F
阿貓阿狗還滿好笑的 條即時制真的會不小心敲到隊友:p
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06/20 21:12, , 37F
感謝~我去找找看!!
06/20 21:12, 37F

06/21 14:30, , 38F
霹靂英雄榜5人
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06/21 23:31, , 39F
幻想三國志敵人25個+主角6個+召喚獸1個=32個 夠多了嗎?
06/21 23:31, 39F
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