[問題] 請問一個老遊戲

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (逍遙遊)時間16年前 (2009/12/21 16:20), 編輯推噓3(303)
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這是某位博士寫出的心得,可是我不曉得是那一款老遊戲? 應該是2003年之前的英文遊戲? 有人能說出遊戲名稱嗎? 有點像「杏林也瘋狂 」,該不會就是這一款吧? 還有沒有別的類似遊戲? ===以下是簡介=== 我的指導教授,曾經給我玩過一個軟體,是用來訓練護士長的管裡能力的。 遊戲一開始,你就被指派為擔任一家醫院的護士長的角色。 你面前的螢幕,顯示的就是一個桌子, 裝上有工作手冊,電話,無線電,值班人員表,床位表。 桌子外,是一群不斷進來掛門診的病患。 你的責任,是好好的安排這些病患,讓他們都早點得到適當的照顧。 如果安排得好,他們的人數會保持在較少的數目,安詳的坐在椅子上等。 如果安排的不好,等的人數就會不斷增加,而且焦躁不安,一直跑來向你抱怨。 你除了要應付這些掛門診的病患之外,還要負責接聽無線電話, 調度救護車運送傷患,並瞭解傷患的病況,馬上決定是否醫院裡有足夠的人力來應付, 或者請救護車把病患轉送別家醫院。 你還要負責調度醫生。 一般掛號還可以緩一些,少幾個醫生沒關係, 急診可就不能等了,一定得馬上呼叫醫生。 另外,加護病房的人如果傷勢穩定,要趕快移往普通病房, 這樣別人才可以繼續使用加護病房。 除了提供這些服務之外,,這個護士長還要考慮到醫院預算的問題, 雖然馬上給病人安排醫生可以提高服務,建立醫院口碑, 但是若值班醫生不夠而呼叫休假中的醫生時,多付出很多加班費… 總而言之,這個多媒體軟體,就是模擬出一個真的環境讓你學習。 你在短短的一個小時之內,會經歷實際生活中的壓力,並嘗試在其中鎮靜的解決問題。 你也要了解人世間很多事情是無法同時完美解決的, 你無法取悅所有人,也無法完成所有的期望, 而必須能在種種要求中做出一個妥協的決定。 而你的決定,在某些角度看來是對的,在別的角度看來,卻又沒有道理。 這個遊戲,所教導的正式「情感學習」中的一種:價值判斷。 我在玩這個軟體時,就眼睜睜的看著所有的壓力源源而來, 一會兒有人要出院,一會兒無線電又響了,一會兒醫生不夠了,而病人還有一大堆。 壓力,焦躁,挫折,妥協,判斷。。。 在整個過程中,我真的感覺到自己「怒從心上起,惡向膽邊生」, 血壓升高,脈搏加速,摔鍵盤的衝動不斷產生! 怎麼樣,聽起來很有學習價值吧! 一個公司如果要訓練員工們「永遠要用笑容面對顧客」, 光靠董事長總經理演講一些「顧客永遠是對的」的老生常談是沒用的啦, 用這類型的軟體會更有效。(當然,提高績效獎金可能又更有效!) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.139.40

12/21 16:44, , 1F
感覺杏林也瘋狂沒那麼正經XD
12/21 16:44, 1F

12/21 19:52, , 2F
該不會是某醫療體系的訓練軟體吧
12/21 19:52, 2F

12/21 20:25, , 3F
看敘述,絕對不是杏林也瘋狂~
12/21 20:25, 3F

12/21 23:38, , 4F
護士長為什麼可以指揮醫生?應該是院長吧?
12/21 23:38, 4F

12/22 13:35, , 5F
Theme Hospital?
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12/23 12:32, , 6F
在"dos 遊戲合集"裏面有玩過,可是名字忘了= =+
12/23 12:32, 6F
文章代碼(AID): #1BBo_axM (Old-Games)
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