Re: [問題] 夢幻模擬戰2
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者foolwind (廢人...廢樣...)時間16年前 (2009/11/25 02:35)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串3/9 (看更多)
分享一下女神問題的勘誤,出處是浮遊城論壇的樣子
但哪篇文我找不到了,所以沒標記出處,另外PS版等同於SS版
问题1:物资の补给中、敌に奇袭を受けてしまいました。あなたなち、どうしますか?
"后退する"基础能力上升,DF修正+1→问题2
"防御する"基础能力上升,DF修正+1→问题3
"反击する"基础能力上升,AT修正+1→问题4
SFC版此問題沒有任何用處,PS版才有修正加成。
问题2:神はどこにいると思いますか?
"存在しない"决定职业是ウォーロック→问题5
"天上の世界"决定职业是ビショップ→问题5
"己の心の中"- →问题4
问题3:无敌の部队をつくるたぬにあなたか最も重要だと思うのは何ですか?
"统率力"决定职业是グラディエター→问题6
"机动力"决定职业是ファイター→问题6
"破坏力"- →问题4
问题4:次のうちであなたの好きなものほ?
"海の香のする潮风"决定职业是パイレ-ツ
"やわちかな春の息吹"决定职业是ナイト
"さわやかなそよ风" 决定职业是ホークナイト
→问题7
问题5:世界が破灭の危机に陷った时、我らを救うものほ?
"伟大なる神ら"修得魔法フォ-スヒール1 →问题8
"丰かな知识"修得魔法サンダー→问题9
"己の力" 基础能力上升,AT+1→问题10
问题6:あなたの指挥する部队に求めるものは?
"十分な兵力"基础能力上升,率兵数+1 →问题9
"完全なる统治"基础能力上升,DF修正+1→问题10
"高い士气" 基础能力上升,AT修正+1→问题11
"十分な兵力"的作用是追加佣兵"骑兵",率兵数不會變化。
问题7:どのような能力に优れた部队を理想としますか?
"军队より己の力が重要"基础能力上升,AT+1,MV+1→问题10
"铁壁の守り"基础能力上升,DF修正+1→问题11
"敌を粉碎する破坏力" 基础能力上升,AT修正+1 →问题12
"军队より己の力が重要"的作用在SFC版中試不出MV+1,PS版正常。
问题8:暗の者に对してあなたの持つイメージは?
"邪恶なる敌"修得魔法ターンアンヂッド→问题13
"崇拜の对象"修得魔法デビルアックス→问题14
"取るに足りない存在"得到宝物ミラージユローブ →问题15
"邪恶なる敌"的作用除魔法外,還有MP+4;"取るに足りない存在"除了得到魔防衣外,還
有MP+2。"崇拜の对象"屬於攻略錯誤,デビルアックス明明是道具……
问题9:あなたがはこの世界で、何のために生きていくつもりですか?
"爱する人を守るため"修得魔法ブロテクション1→问题13
"已を高めるため"基础能力上升,AT+2,DF+1→问题14
"梦をかなえるため" 修得魔法アタック1 →问题15
"爱する人を守るため"的作用除魔法外,還有MP+4;"梦をかなえるため"除了魔法外,還
有MP+4。
问题10:今、味方の侦察部队が包围されています。
しかし、あなたの部队もまた危险な状态にあります。
あなたは部队に对してどのように指示しますか?
"退却を命じる"得到宝物スピードブーツ→问题14
"援军を呼び、防战する"修得魔法ブロテクション1→问题15
"侦察部队を助けに行く" 修得魔法ヒール1 →问题16
"退却を命じる"除獲得道具魔法外,還有EXP+7(很少,略少於法師系職業1级所須EXP)
;"侦察部队を助けに行く"除了魔法外,還有道具十字架。
问题11:あなたか生涯をかけて求めるものは何ですか?
"知識"修得魔法サンダー→问题15
"富"得到宝物ラーシジールド,资金+300P→问题16
"権力" 得到宝物ワンド →问题17
"知識"除獲得魔法外,還有MP+4。
问题12:强大な力を手にした时あなたは何のたぬにめにその力を使いますか?
"人らを守るため"得到宝物アミュレット→问题15
"全てを支配するため"基础能力上升,AT+1,DF+2→问题16
"正义を贯くため"基础能力上升,AT+1 →问题17
"正义を贯くため"的作用是追加佣兵"僧侣",AT無變化。
问题13:あなたにとって爱とはどのようなものですか?
"与え合うもの"修得魔法チャーム
"受けるもの"得到宝物ウオーハンマー
"无限の力のみなもと"基础能力上升,AT+1
→问题18
"与え合うもの"除獲得魔法外,MP+1。
问题14:あなたがこの世界に望むものは何ですか?
"爱と希望と勇气"基础能力上升,AT+1
"意のままに生きる自由"基础能力上升,MP+2
"秩序ある统一" 基础能力上升,DF+1
→问题18
问题15:国を治める者に必要と思われる能力は?
"カリスマ"修得魔法チャーム
"决断力"修得魔法クイック
"實行力" 基礎能力上升,AT修正+1
→问题18
"カリスマ"和"决断力"除獲得魔法外,均有MP+1。
问题16:英雄になゐために必要と思ものは何ですか?
"不屈の精神"基础能力上升,魔法耐力+10
"統率力"基礎能力上升,DF修正+1
"勇氣"基礎能力上升,AT修正+1
→问题18
问题17:男とは!
"全てをつつみ求む爱"修得魔法ヒール1
"热き魂"基础能力上升,DF修正+1
"はがねのごとき肉体" 基础能力上升,AT+1
→问题18
"热き魂"和"はがねのごとき肉体"的效果應互换。
问题18:战いが始まった时、あなたが自分に对して求める能力は何ですか?
"丰富な战术知识"修得魔法ヒール1
"冷静な判断力"基础能力上升,DF+1,MP+1
"强大な力" 基础能力上升,AT+1,DF+1
→問題19
錯最大的問題,SFC和PS兩版本差距極大……
SFC
"丰富な战术知识"修得魔法ヒール1,MP+4
"冷静な判断力"DF+1,MP+1
"强大な力" AT+1,DF+1 。
PS
"丰富な战术知识"修得魔法ヒール1,MP+3,A修正+1
"冷静な判断力"DF+1,MP+2,D修正+1
"强大な力" AT+1,DF+1,A修正+1,D修正+1
问题19:あなたが理想とする部队は、どのようなものですか?
"少數精銳"AT修正+1,DF修正+1,率兵數-1
"个人の力は弱いが大部队"修得魔法アタック1,率兵数+1
"自分一人で十分" AT+1,DF+1
→问题20
"个人の力は弱いが大部队"除了上述效果,還有MP+2;"自分一人で十分"效果為AT+2,
DF+1。
问题20:最后に、あなたは、何のために战うのですか?
"名誉を得るため"基础能力上升,AT+2
"祖国を守るため"修得魔法アタック1
"爱する人を守ため" 修得魔法ブロテクション1
"祖国を守るため"除了修得魔法,还有MP+1;"爱する人を守ため"除了修得魔法,還有
DF+1。
下面是我個人心得(SS版)
所以製造一個高傭兵修正能力的主角,可以走這個路線
1AorB(D+1)--2Cor3C--4任意--7B(D+1)--11BorC--16Bor17C(皆為D+1)--18C(A+1.D+1)--
19A(A+1 D+1)--20(任意)
這樣主角出來就會有A+2 D+5的高修正(扣掉初階職業修正值)
而職業方面(第四題)我會選海兵,因為主角的轉職路線是無法擁有海傭兵的
只有在初階職業選海兵才會獲得,而20題我選防禦魔法,理由同職業方面的選擇
這樣高D+在前期優勢很明顯,因為D高,傭兵不易死,對獲得A+的獎賞也有幫助
後期也仍有一定優勢,主角若轉職到英雄(A+9 D+8),配上聖劍(A+3 D+1)
和王冠(A+3 D+2),A+獎賞衝到最高為+8,再加上原來的A+2 D+5
傭兵修正達到A+25 D+16,配上重槍兵根本就是移動堡壘,步兵不敢打你
因為佔不到便宜,騎兵基本上除了雷歐本人一概樂勝,只怕被轟隕石而已
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岷欽的離開 揪竟~~~是黑金的追求 還是學術的不挽留
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