Re: [問題] 夢幻模擬戰2

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (裝滿)時間16年前 (2009/11/25 00:44), 編輯推噓12(12053)
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※ 引述《wisdomstar (那年夏天...)》之銘言: : 我是玩SFC版,是不是升到最終職業的第十級,再多的經驗值也沒用了? : 如果用了Rune Stone重新回到最初的職業,那攻防不是都會下降嗎? 指揮官的攻防會保留 但是夢2的傭兵修正不會累加 所以轉回最初職業 你的傭兵會一下子變的很弱 不過好加在的是 過關後會依照你傭兵的存活數量 來加你的傭兵攻擊修正 沒記錯是每16隻加1 上限是加到8 通常能夠用倫石轉回最初職業也都經過一定數量的關卡了 攻擊修正也會有相當的累加 所以雖然防禦修正可能會不堪入目 但是攻擊修正倒還有一定水準 我的建議是用選關密技去?1兄貴那關練 兄貴經驗多 而且只要僱用裝甲士兵或者弩炮兵就可以輕鬆練 錢也賺的多 : 要再重回顛峰不是還要很久? 這段期間不就要挨打了嗎? 那這個道具的實用性??? 要弄出99 99的人物還是要靠這個 我的艾爾文轉4輪就有了 雪莉轉了3輪也到達8X 7X 其實夢2攻擊主力還是在傭兵 強者指揮官練2個來對付對方的強者指揮官(EX雷歐 貝倫哈爾特)就好 主角跟雪莉不用太刻意培養就能夠練得很強 是很適合的人選 : 還有鎧甲是不是只有增加指揮官的防禦,對傭兵有加成嗎? 鎧甲沒有 想加防禦修正就裝備王冠(指揮範圍+2 A修+3 D修+2) 或者項鍊(指揮範圍+2 D修正+3) 最近重玩MD版的 發現史考特真的很沒有製作小組的愛 不是他不強 他的攻擊力是屬一屬二的 只是他在10-15關這重要的練等時間離開 然後回歸後能夠讓他發揮的時機不多........... 因為如果依照慣例讓他走騎士路線 他的最終職業多半是隱藏職業皇家侍衛 或者是防禦修正比較優秀的グランナイト 但是後半的關卡要嘛在室內 要嘛在海上 完全無法讓他充分發揮騎士的高機動力.............. 等他慢慢走到 其他人早把敵人清的差不多了 (海音 潔西卡隕石+弩炮兵 加上基斯雪莉的飛兵隊 在清敵人的速度快到可怕) 然後他就陷入沒功練--->無法變強---->沒功練....... 的無底深淵 = = 後來想一想 或許一開始就把他往飛兵方向轉會挺有搞頭 飛兵可以讓他擁有高機動性 加上天使幾乎是沒有弱點的兵種 飛兵系指揮官的攻防也不比騎士差 整體而言會比較有發揮的空間 不知道大家看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.37.168

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海上的話騎兵還是比較快的
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海上騎兵也是一次兩格不是嗎? 飛兵卻沒有限制
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我是打到23話 發現只有港口搶船那關史考特比較有發揮
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這點是沒錯,所以也不用太龜毛一定要轉騎士
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其他都是海音 潔西卡 基斯跟雪莉包了大部分Orz
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如果只算第一輪,實際能轉到隱藏職業的人不多
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所以我把亞龍也轉成主教之類的XD
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雷斯塔也是,加上我覺得這代的海軍很廢
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只算第一輪 亞龍轉聖者會好一點 他攻擊力太低
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轉隱藏職業根本沒搞頭 因為+攻擊對指揮官無效 = =
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反正魔法系的也有六隻兵,加上兵種也不少
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所以轉成能用攻擊和恢復的職業其實都不錯
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雷斯塔我是在第二層職業時轉ビショップ 接著再回到水兵系
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不過要注意一下修正值,這點來決定後期職業還滿重要的
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你讓我想起超任版我把奇斯轉成海領主
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這樣讓他有魔法可用 又可以僱用弩炮高修正來射敵人
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因為A+13 D+9的修正太誘人了XD
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或者僱用天使也是很兇悍
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主要是海軍指揮官在室內移動力很差=_=
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越後期越明顯
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但是SFC版海王修正竟然比海領主低 這也很不可思議.....
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所以我才挑沒有隱藏職業的奇斯去轉XD
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沒差 戴項鍊有6格指揮 光靠弩炮射人或天使來打就很夠了XD
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然後雷斯塔給他轉龍領主
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我都不用弩砲的,因為又慢又怕魔法,對喜歡突襲的我
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不太能接受
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因此超任版出現的高級妖精就變成我的最愛
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高移動力,高攻擊力,魔法完全耐性
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遊戲後面都在用,圍毆指揮官更是好用XD
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所以後期我是雷斯塔用天使來打 A+18 D+12相當強悍
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個人是認為MD版的主力部隊有主角和雪力就夠了
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其他人放放魔法撿指揮官賺經驗就好
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MD版的公主強的可怕,SFC版跟垃圾差不多orz
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也還好 公主強勢是強在她的攻擊是全遊戲最快等級
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但龍騎大師的雷射也很快 所以沒有特別必要轉公主
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主角最好是走步兵路線 騎兵的体當攻擊太慢
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騎兵還是差在室內移動力啦,體當實際上只有打兵吃虧
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打指揮官還是快速的(騎士領袖或皇騎)
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打弩砲和弓兵還比步兵指揮官快
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不 皇家侍衛或騎士大師 還是會再打到前被步兵衝擊波先制
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雷歐根本沒靠近我就被我衝擊波秒掉了...........
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SFC版的絕對比較慢,但是MD版的我記得會碰到
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雖然步兵還是會贏,不過會被重創
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沒關係 再來個回復2就又是一條活龍了XD
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so 相對於A+ D+反而重要多了 DER一開始的選擇可以弄到
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A+2 D+5 各大網站的女神問答有幾題有誤 修正後可達到這樣
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的水準 這樣的高防修正 帶二階兵種只要帶長槍兵就可大殺
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四方
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A+2 D+5實際上扣掉戰士的預設值是A+2 D+3
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我覺得同樣的值不如轉成A+4 D+3的騎士
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因為遊戲前期是騎士最強的時候,錯過就...
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不是 我說的A+2 D+5 是扣掉初階職業修正後的值喔
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DER的主角一開始修正值皆為0
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若初階職業選海兵(D+2) 則一開始就有A+2 D+7的值
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SFC版有BUG,沒辦法調到那麼高╮(╯_╰)╭
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所以應該是PS或SS版限定
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哈哈 原來如此 我把SS版帶入了
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總之,der版的騎士真的是很悲涼...玩帝國線你會覺得
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Leon轉Hero有用多了...
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遊戲前期騎士的確吃香 所以我通常第一輪騎士 第二輪再換
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步兵系或飛兵系
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因為DER的兵種相剋不如MD那麼明顯 且前期騎士擁有較高的
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攻防修正 後期騎士真的就弱了 高階騎兵防禦過低真的很慘
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再加上地形因素實在是不討喜啊 且騎士魔防也較低
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在打 海に散る星 這關之前 會覺得LEON轉步兵比較有用沒錯
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文章代碼(AID): #1B30rUam (Old-Games)
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