[問題] 凱薩大帝三 的建築物滿意度影響問題

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (喔耶)時間16年前 (2009/10/15 11:38), 編輯推噓1(1011)
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首先感謝acopika大大分享的攻略和網站 我想問一個問題,就是這個網站中 http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/2974/ 左邊的 Data ,開出頁面的第二個連結 Structures Other Than Housing 在講建築物的滿意度影響,我隨便貼個兩個好了 TYPE Size Initial D D Step D Step Size Max D Range (D=Desirability) Market 2x2 -2 1 1 6 Temple 2x2 +4 2 -1 6 (Small) 先拿市場舉例好了,起始滿意度是"-2",之後每距離"一格",加"1"的滿意度 最遠的影響範圍是"距離六格" 用圖來畫的話應該是這樣 市 市 房 房 房 房 房 房 市 市 房 房 房 房 房 房 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 滿意度是: -2 -1 0 +1 +2 +3 之後就不影響了 我記得之前爬文看到的也是這樣 那我想問的,就是 "Desirability Step" 到底是什麼意思? 因為神廟(小)的 "D Step" 顯示是 "2",這代表.......? "起始距離為2"? 還是"每兩格計算一次"? 如果是"起始距離為2",我的理解是這樣 廟 廟 房 房 房 房 房 房 廟 廟 房 房 房 房 房 房 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 滿意度是: +4 +3 +2 +1 0 之後一樣不影響 如果是"每兩格計算一次",我的理解是 廟 廟 房 房 房 房 房 房 廟 廟 房 房 房 房 房 房 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 滿意度是:+4 +3 +2 之後不影響 可是這樣會有一個問題,就是中間的三個房子 ^^ ^^ ^^ 要怎麼算? 不知道是哪一種算法才是? 麻煩強者為我解惑了~~~~~~ 感謝 p.s 順便分享一個檔案 "房屋資訊" http://0rz.tw/nJdzc (我有先掃過毒,不過為防萬一還是請再掃一遍) 基本上也是acopika大大分享網站 http://0rz.tw/r6qSs 中整理出來的東西,加以簡單的中文化...... ^^ 娛樂點數的部分,照acopika大大說的就不單單是蓋某個建築物的問題 所以沒有在建築需求的部分寫上 戲院啦 圓形劇場 之類的 建築需求跟物品需求分開來,我想是因為物品不好控制的關係 比如說陶器,剛給它馬上升級,可是之後斷了又退化 如果說這時候先不要蓋澡堂,等到所有房屋都分配好陶器 而且市場的存貨也很多的話,這時候再蓋澡堂 之後升級就不會一直進化退化了 (還沒升級的房屋,分配給他陶器也還不會使用對吧?) <-----再度麻煩解惑 說到這個網站有一個問題 就是倒數第三個"Medium Palace"(中型宮殿)那邊 一般的攻略都是寫說需要四種神廟 這是從這個網站看起來只是娛樂點數需要多5而已...... 還有最後的豪華宮殿寫說All of them! 需要五種神廟嗎? 還是三種即可,然後娛樂點數有到就OK? 啊我還有一個問題想問,就是關於娛樂點數的 重複有沒有用啊? 比如說需要25的話,我蓋兩個戲院(各+10),然後覆蓋率加權設法弄到5以上 或著說乾脆直接蓋三個戲院......這樣有用嗎? (我想應該沒有 XD) 再度麻煩解惑了 我知道以上問題都可以自己測(第一個滿意度的不曉得怎麼測) 可是我目前還沒有打到那邊......>_< 所以麻煩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.98.45

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放個小假回來了
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滿意度的表基本上我只看初始值而已 其他的影響不太大
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因為大型雕像太好用 可以貼著房子蓋兩層 就算旁邊有倉庫
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農田 也夠升到最高級建築(請看戰爭路線最後一關貴族區)
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2.還沒升級的房屋不會耗陶器 所以澡堂蓋的時機請掌握好
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一口氣升到大型房宅的話消耗會減少很多
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3. 3個神就夠了 4個是看c3_model.txt的 裡面是寫4個 但是
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實際上只要3個 不知道為什麼
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4. 不行 只經過戲院不管通過幾個都是+10而已
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所以要25最簡單的方法就是加權5以上+戲院+圓型劇場
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不用訓練所 如果你看到我的存檔有蓋你就當做我亂蓋XD
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10/18 13:13, , 12F
感謝感謝~~~ 終於有人回應了 T___T
10/18 13:13, 12F
文章代碼(AID): #1ArfbDxK (Old-Games)
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