Re: [閒聊] 最近在重玩皇一
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者Tritone (肖維)時間19年前 (2006/06/06 02:46)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/7 (看更多)
(承樓上的版友)
皇一的職業養成系統讓人又愛又恨
恨的自然是它的嚴苛和難以掌握
但重要的是愛啊!
之所以有些職業那麼難搞,偏偏要把它養出來,
不見得是因為好用,或許更是出自一種玩家的蒐集癖吧。
總會希望自己的手下三教九流都有,可以嘗試各種部隊的組合,
像是編成華麗或者有特殊意義的陣容...
我以為這正是皇一職業系統的致命樂趣啊~
於是即使忍者系很難使用,還是會想辦法調教速度快,
魔法攻擊力又強的忍者兵團(很難練),再搭配武士,就可以組成東洋浪人兵團。
即使魔獸系佔掉部隊很大的空間移動又慢,還是會努力飼養幾隻黑暗龍或者巴哈姆特,
再搭配龍使,擺起龍王陣緩慢深入,有那種主力重型坦克無堅不摧的魄力。
即使黑騎士的前排攻擊只有兩次,硬是少了聖騎士和上級武士一次,
但是闇黑騎士團的魅力依然令人難以抗拒。
更不用說指揮狼人、虎人、吸血鬼之類專門負責夜間掃蕩的角色,
和不死系部隊聯袂出擊,百鬼夜行殺得帝國軍屁滾尿流的場面也是必定要有的。
..........
誠如版友所言,其實只要安排得當,有一兩支死神部隊專責清理戰場,
要培養神聖系職業其實不是難事。
但是,或許支配麾下多樣化的兵種,讓各種職業的功能以及性格配合遊戲過程,
發揮其附加的想像樂趣,才是這個遊戲職業系統的精髓之處。
我斷斷續續打到現在,才打完十八章(剛好是遊戲的五分之三),
也好不容易湊到了公主、李奇這兩個殺人魔(各一隻),
但還是會小心調整部隊的強度,不要有太大的落差。
也許是出於對人類的期許,總是不願意拿人類職業當作殺人機器,
所以通常負責清理戰場的部隊都是不死系或者狼人部隊(其實虎人真的比狼人強),
也因此公主的左右是天使,李奇難得上場開葷。
這也許是我隱約懷抱的莫名堅持吧。
玩到現在,另外有一個小心得是:
遊戲到了中期,也就是大約十三到十八章這部份,
是一個敵方等級比較沒有明確高低差異的階段。
特別是因為,如果按照敵方等級高低選擇攻略順序,並不是最好的劇情發展順序。
所以這個遊戲的中期,通常也是一個職業盤整的時期:
有許多朝特定目標發展的角色,會在這個時發現無法順利往上發展,
或者發現更適合朝別的方向發展,又或者發現根本練壞了可以砍了說掰掰。
為了避免這種意外的情形對全軍的軍力平衡造成太大的傷害,
死神部隊還是有其必要性的。
像是如果要引發費加洛與丹波內摯友對決的劇情,
必須先攻陷香格里拉救出丹波內,再攻打雪原。
但是香格里拉的敵方囉嘍最高到18級,雪原的則是不超過13級,
我方任何15級以上的角色隨便殺掉一個13級的敵人,ALI和CHA都會有嚴重的損失。
該怎麼辦呢?飛行部隊強攻,速戰速決?
想得容易,等一堆飛行角色都惡貫滿盈,沒辦法再擔任解放任務時才後悔就來不及了。
於是死神部隊這時就不得不派上用場了。
另外一個遊戲中的重點,也就是三神器以及十二使徒之證的蒐集,
是要在遊戲中期以後才會慢慢明朗。更準確地說,應該是要在「暗殺者」之章,
也就是沙漠那一章(差不多是在二十三章左右)之後才會正式展開。
所以在前期以及中期的攻略,可以暫時不要太擔心遺漏什麼道具,
只要維持混沌之火的在高檔,之後應該都可以順利取得這些道具。
..........
我準備攻略的第十九章是永久凍土。是冰之聖龍和巴哈姆特活躍的時候了...
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