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討論串[閒聊] 有練功 打寶 副本遊戲推薦嗎
共 4 篇文章
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推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者zcyee (散落吧)時間7年前 (2017/07/30 18:16), 7年前編輯資訊
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以前暑假時各大遊戲公司. 都會推出新的線上遊戲 但是現在只有一堆手遊 連傳奇也快放棄online了吧. 現在還有類似幻想神域類型的遊戲嗎?希望還有人潮在的 不然新手進去太孤單. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD.. --. 發信站: 批踢踢實
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推噓3(3推 0噓 61→)留言64則,0人參與, 最新作者angle065 (Fu)時間7年前 (2017/08/16 09:00), 7年前編輯資訊
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一直推文覺得有點難閱讀,我也是一個MMORPG的愛好者. 我的成長過程就是伴隨著MMORPG的,但現代人的生活型態. 手遊崛起是正常的,有消費能力的社會人士,沒那麼多時間坐在電腦前享受遊戲. 通勤、等待的瑣碎時間能拿出手機玩個10分鐘,手遊的簡易程度剛好符合這個時段. 另外目前手遊的社群功能其實也都
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 最新作者hoopps (none)時間7年前 (2017/08/18 10:06), 7年前編輯資訊
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我的意思是OLG還是可以作到你講的功能:處理瑣碎的空閒時間. 因為OLG程式架構比手遊來得大,出團互動跟個人零碎時間遊玩並不是非得二選一. 但是大家對OLG的期待就是要出團、而且只能有出團,所以才會變成零和局面. 嚴格講出團應該是長期下來玩家自己形成的刻板印象而已. 有法律規定OLG不可以有處理零碎
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者hoopps (none)時間7年前 (2017/08/25 23:58), 7年前編輯資訊
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現在新的OLG都很重畫質跟動作阿,可以說某種程度上OLG也在動作化和競技化. 早期的OLG比較強調職業多元性,所以法師可以拿大劍穿鎧甲、戰士也可能放法術. 現在的OLG都是一個蘿蔔一個坑,法師想穿甲拿劍玩肉搏、戰士想放法術基本上都不可能重點幾乎都是擺在動作層面,例如爽快打擊、屬性相剋、操控性,再來就
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