Fw: [問卦] 為啥MMORPG會沒落呢

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (none)時間5年前 (2019/07/01 09:35), 5年前編輯推噓3(302)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1T6LfKbd ] 作者: hoopps (none) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 為啥MMORPG會沒落呢 時間: Mon Jul 1 08:56:50 2019 ※ 引述《shuvaliya (中小路三成)》之銘言: : 再來 目前遊戲人口比例, : https://reurl.cc/brd8X : 75.5%在手機跟平板,像這種MMORPG只是一般PC線上的一部份 27.5%的一部份... : 開發一款像LostArk等級的MMORPG一定破億, : 但是手機可能幾百萬就搞的定, : 臺灣之前某款開發就花超過五億而且一下就不見了... : 開發也是一大問題 手機遊戲你可能寫引擎不需要多好 : 可是MMORPG你可能會用到Frostbite Engine 、unreal engine etc. : 光使用的權力金就一大筆了,日本當年小島就弄了一個FOX Engine要跟歐美幹, : 幹到他自己被公司弄走,臺灣就更不用講了... : 未來的MMORPG只會越來越少,手機遊戲會越來越多‧ 其實手機一樣有MMORPG,可以說平台確實是很重要的因素 簡單說就是PC在上網娛樂這方面被手機徹底架空,變成純工作用,甚至不是必須品 至於引擎應該是習慣問題,就是現在玩家的習慣導致對PC遊戲的畫質、動作性很要求,這兩個元素以外的東西就被犧牲掉 如果不要求畫質、不要求動作性,其實PC遊戲一樣可以用不需要多好的引擎,只是玩家習慣重口味回不去而已 不然手機並不是很適合用來打遊戲的平台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.134.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1561942612.A.967.html

07/01 08:57, 5年前 , 1F
開發成本過高
07/01 08:57, 1F

07/01 08:58, 5年前 , 2F
近期一款是不是只有天涯明月刀能玩
07/01 08:58, 2F

07/01 09:02, 5年前 , 3F
成本與收益不成正比,手遊多好賺?
07/01 09:02, 3F

07/01 09:11, 5年前 , 4F
大型多人在线的本質還是有在那些需要
07/01 09:11, 4F

07/01 09:11, 5年前 , 5F
天刀這拉基叫可以玩...當初在中國號稱要
07/01 09:11, 5F

07/01 09:11, 5年前 , 6F
幹掉劍靈結果變劍靈早涼
07/01 09:11, 6F

07/01 09:13, 5年前 , 7F
共鬥的手游裡面
07/01 09:13, 7F
我覺得MMORPG的本質應該是開放世界的探索,不是組隊

07/01 09:19, 5年前 , 8F
天刀還是不少人玩啊 但那個動作有種很怪
07/01 09:19, 8F

07/01 09:19, 5年前 , 9F
的不協調感 玩不下去
07/01 09:19, 9F
※ 編輯: hoopps (182.234.134.178 臺灣), 07/01/2019 09:34:14 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hoopps (182.234.134.178 臺灣), 07/01/2019 09:35:22

07/07 02:18, 5年前 , 10F
(搔頭) 引擎不是習慣問題 是開發成本問題..
07/07 02:18, 10F

07/08 18:48, 5年前 , 11F
不好營利
07/08 18:48, 11F

07/29 02:37, 5年前 , 12F
STEAM上也有很多大作+多人連線,也有RPG~這種的
07/29 02:37, 12F

07/29 02:37, 5年前 , 13F
製作成本應該也很高吧?
07/29 02:37, 13F

02/09 21:47, 5年前 , 14F
EVE ONLINE歡迎你
02/09 21:47, 14F
文章代碼(AID): #1T6MDRkV (ONLINE)
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