Re: [討論] 從救世主之樹移除交易機制來討論"幣商"問題
※ 引述《supermars (酸民好會自嗨XD)》之銘言:
: 有線上遊戲的存在就會有幣商的存在,有幣商的存在就會出現無良外掛打幣的存在!
: 這狀況其實不光出現在免費+商城制度的線上遊戲而已,即使是包月的線上遊戲因為
: 也有內部的交易機制所以各式各樣的外掛幣商也會存在。
: 正常的打到寶並拿去販賣來賺錢實則天經地義,但不良的幣商也看準了這一點來利用
: 外掛24小時不間斷的練功來提升掉寶的次數、以及大量且迅速的累積遊戲幣。
: 不過多人線上遊戲好玩的地方就在人與人之間的互動之外,就是交易機制上的快感與樂趣
: ,如今"世界樹"選擇了將(部分?全部?)交易機制取消來抑制幣商,雖然有效果但也讓遊戲
: 中的樂趣降低許多而造成玩家的不開心。
: 但,到底有沒有辦法可以兩全其美呢??
: 以下是我想到的方法~
: 1.拍賣、擺攤、交易平台上架物品時先由系統審核該物品是否有異常。
: 如:上架者為第一經手人時,調查該帳號在得到這個物品的時程是否有異常現象?
: 審核通過後才會出現在拍賣/擺攤/交易平台上。
: (同時也讓賣方會花一點時間才能成功上架商品,最後才讓買方看到競標/購買/交易)
你說的根本不可能實現
系統怎麼自己檢查啊?
寫的出來暴雪還需要關閉D3拍賣場?關閉交易?
遊戲公司不懂工作室運作所以才會做出這種自殺行為
不能交易給誰玩啊~~
這遊戲如果到台服還是國際服還鎖交易就廢掉了
要打壓工作室對懂的人來說根本不是一個問題
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傻眼........你......
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遊戲公司就懂那點皮毛
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那是複製 上文指的應該是bot or贓物
※ 編輯: OlGKING (114.40.42.64), 01/05/2016 07:33:28
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當然不能說 年產值上億的
※ 編輯: OlGKING (114.40.40.87), 01/10/2016 01:15:56
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