[討論] 從救世主之樹移除交易機制來討論"幣商"問題

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (酸民好會自嗨XD)時間9年前 (2016/01/04 22:15), 編輯推噓2(203)
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有線上遊戲的存在就會有幣商的存在,有幣商的存在就會出現無良外掛打幣的存在! 這狀況其實不光出現在免費+商城制度的線上遊戲而已,即使是包月的線上遊戲因為 也有內部的交易機制所以各式各樣的外掛幣商也會存在。 正常的打到寶並拿去販賣來賺錢實則天經地義,但不良的幣商也看準了這一點來利用 外掛24小時不間斷的練功來提升掉寶的次數、以及大量且迅速的累積遊戲幣。 不過多人線上遊戲好玩的地方就在人與人之間的互動之外,就是交易機制上的快感與樂趣 ,如今"世界樹"選擇了將(部分?全部?)交易機制取消來抑制幣商,雖然有效果但也讓遊戲 中的樂趣降低許多而造成玩家的不開心。 但,到底有沒有辦法可以兩全其美呢?? 以下是我想到的方法~ 1.拍賣、擺攤、交易平台上架物品時先由系統審核該物品是否有異常。 如:上架者為第一經手人時,調查該帳號在得到這個物品的時程是否有異常現象? 審核通過後才會出現在拍賣/擺攤/交易平台上。 (同時也讓賣方會花一點時間才能成功上架商品,最後才讓買方看到競標/購買/交易) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.75.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1451916914.A.529.html

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結果我打太快,把遊戲名稱打錯了XDDD
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沒有兩全其美 如果有兩全其美早就套用在現實生活了
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現實達成不了的經濟規模 想要在虛擬世界達成
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咖早捆 咖五眠
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目前想到最好的辦法就是限制角色打怪時間跟副本次數
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文章代碼(AID): #1MYdvoKf (ONLINE)
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