Re: [問題] 遊戲優化?

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (壞魯)時間12年前 (2013/07/07 23:41), 編輯推噓10(1001)
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※ 引述《vi000246 (FireCarbon)》之銘言: : 在巴哈參天律討論板看到的 : 有人拿D3跟瑪英的遊戲優化來比較 : 說什麼GPU沒滿就是優化爛 : 我玩電腦十年都沒聽過有人在比較優化的 : 想問這到底是啥啊 : 優化是指能讓爛電腦也跑得動高特效嗎 : 第一次看到= = 軟體寫好了都能跑, 但要安排一個軟體怎麼被執行才有效率 例如, 1~100數字加總, 有很多種作法 可以1+2+3+...+99+100, 一個一個慢慢加 或是切成10份, 分別是1+2+3+...+10; 11+12+13+...+20; 依此類推 之後再把10份的結果再加總 這是簡單的把一隻程式平行化, 簡單看起來, 方法2應該會比方法來得快速 一個產品開發常常會花很久的時間, 這個產品是否有被優化, 也要看在開發階段 是否有把未來的技術也考慮進去 如果軟體有支援這項技術, 但硬體上沒有, 那就沒辦法被發揮 (例如有支援平行運算的程式, 執行在單核心的電腦上) 如果硬體很強, 但軟體沒有支援這技術, 那也沒辦法被優化 (例如在多核心的電腦上, 執行單執行序的軟體) 若以GPU有沒有跑滿而說一個遊戲有沒有被優化, 有點不準 因為可能這個程式原本就用不到這麼多的資源 要測GPU部份有沒有被優化, 可以關掉/打開GPU的加速技術 比較關掉和打開時候的fps是不是有比較高 (fps在60以上, 要發揮似乎還要看顯示器有沒有支援, 這部份沒有深入研究) 一個軟體要順利執行會有基本的需求, 記憶體.cpu.gpu 只要其中一個不到水平, 就會成為效率瓶頸, 影響遊戲執行順暢度 因此要說一隻遊戲優化爛, 要先確保電腦每個元件都有達到執行需求 比遊戲優化是要做什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.195.15

07/08 00:41, , 1F
好文無人理 批踢踢 顆顆
07/08 00:41, 1F

07/08 00:44, , 2F
是太專業,沒什麼人可以回。哈哈姆特那看看就好
07/08 00:44, 2F

07/08 01:00, , 3F
我只略懂資料結構 要我講我講不出來XD
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07/08 01:20, , 4F
遊戲優化(X) 在我的電腦上跑得順不順(O)
07/08 01:20, 4F

07/08 08:27, , 5F
推推推
07/08 08:27, 5F

07/08 08:58, , 6F
略懂推
07/08 08:58, 6F

07/08 10:25, , 7F
跑得順,可是電腦風扇也拼命轉,很快電腦就報銷了XD
07/08 10:25, 7F

07/08 12:00, , 8F
蠻淺顯易懂的說法 推
07/08 12:00, 8F

07/09 14:14, , 9F
推~
07/09 14:14, 9F

07/09 23:10, , 10F
最快的應該是 (1+100)*100/2
07/09 23:10, 10F

08/17 05:30, , 11F
最快的是直接填5050
08/17 05:30, 11F
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