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討論串[問題] 遊戲優化?
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間12年前 (2013/07/09 17:59), 編輯資訊
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CPU負責處理物件數量、邏輯、行為等等. 顯卡負責處理物件的繪製. 以往處理器效能不高. 又要處理特別多東西. 因為CPU是整個電腦元件中. 可程式化程度最高的元件. 負責的運算最多(例如物理、流體運算). 也就造成了持續約有10年的「這顆CPU餵不餵的飽這塊顯卡」這種詭異的說法. 不過現在似乎還是
(還有95個字)

推噓10(10推 0噓 1→)留言11則,0人參與, 最新作者b9502056 (壞魯)時間12年前 (2013/07/07 23:41), 編輯資訊
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軟體寫好了都能跑, 但要安排一個軟體怎麼被執行才有效率. 例如, 1~100數字加總, 有很多種作法. 可以1+2+3+...+99+100, 一個一個慢慢加. 或是切成10份, 分別是1+2+3+...+10; 11+12+13+...+20; 依此類推. 之後再把10份的結果再加總. 這是簡單的
(還有353個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者vi000246 (FireCarbon)時間12年前 (2013/07/06 18:05), 編輯資訊
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在巴哈參天律討論板看到的. 有人拿D3跟瑪英的遊戲優化來比較. 說什麼GPU沒滿就是優化爛. 我玩電腦十年都沒聽過有人在比較優化的. 想問這到底是啥啊. 優化是指能讓爛電腦也跑得動高特效嗎. 第一次看到= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 182.234.6
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