Re: [閒聊] 城堡搶翻天
※ 引述《BearJW ( )》之銘言:
: 比如說戰士近戰攻擊很容易就被取消,揮到一半走一步路或放技能都會取消。
: 或揮完怪物離一段距離也會揮空,
: 怪物的血跟技能有的是一兩刀就死,有的會放範圍內無敵跟無限召喚小怪。
那是因為怪物等級還沒提升上去
: 另外怪物的技能跟AI還有破城設定都還不完善,
: 已經有人用類似方式,把便宜的怪生在偏僻的房間,
其實這是利用法師 AI 有瑕疵辦到的,原本同個連結內的怪一旦被觸發,所有的怪都
該往觸發目標移動,但法師如果離的太遠,就不會馬上行動,一段時間後才會開始去找
屍體幫忙復活,復活後的屍體只有很少的數量會去追原本的觸發目標,如果全部都會追
過來,那其實也不用太在意法師AI的瑕疵
另一種沒清掉的情況則是用卡怪的方式把原本該被引過去的怪被堵住,這種移動路徑的
問題官方可能更難解決
: 就算你把最強的小王打死,只要在某個角落漏掉某支小怪就拿不到獎勵。
: 這種躲貓貓方式不是說不行,只是會讓玩家厭煩。
: 如果到最後官方認同這種拖台錢的方式,
: 哪大家會把地城設成又臭又長的迷宮,只要走錯一步破城時間就不夠用。
應對方法就是引怪後不殺,拉長長的火車到選好的地點清光,最好離最後的房間近一點
這樣若真有漏掉的,回頭清也不會花太多時間
很多用這招的人都屯了很多資源,搶起來非常愉快
: 總結:在互動上就是一個很值得玩的小遊戲
: 被輕易的爆城就想把自己的城堡蓋堅固一點,最好三步一隻王讓勇者傻眼XD
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◆ From: 220.130.245.45
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