Re: [心得] Smite一小時心得(3D型Dota)
※ 引述《Abre (Errrr)》之銘言:
: 簡介我就不打了
: 網路上有很多影片
: 我直接打心得
: 1.戰鬥時的字很小 很不清楚(尤其是技能敘述)
: 2.因為是3D 所以要看其他的說明 或是簡介 要按空白鍵 有種很不習慣的感覺
說明還不是很完整
buff的說明也都沒有
: 3.也因為是3D 有些招技能好像打中 其實沒打中 有些好像沒打中反而打中了
因為連到國外,有延遲的關係
除了普攻是單體外
招式大多是範圍技
延遲時間大約0.5~1s
覺得比連lol美服還要稍微慢一些些
主機不知道在哪
: 4.畫質很糟糕 (我調1680*1050 所有都調High 依然粗糙)
: 5.大廳畫面沒有像LOL這樣好(遊戲與大廳分開介面)
跟lol比不太恰當
smite還在cb
lol已經出來好幾年了
lol早期剛上市的時候根本像超任畫面
: 6.中間穿插的地形有些有BUG (會卡住)
: 7.點選不好點選(撿小兵尾刀A會砍到B)
: 8.買裝時候商店的介面字還是很小(而且沒有推薦裝備)
有推薦裝備
: 9.這只是個Beta 可是總覺得未來性不大
其實3D moba這不是第一款,應該也不會是最後一款
韓國也有一款準備要上市,那款的畫風就蠻漂亮的
: 10.打完我眼睛異常的酸
: 11.大廳中的英雄展示沒辦法換
比較慢,常常要多等一下
: (PO這版對嗎?)
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