[心得] Smite一小時心得(3D型Dota)

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (Errrr)時間13年前 (2012/07/05 00:22), 編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
簡介我就不打了 網路上有很多影片 我直接打心得 1.戰鬥時的字很小 很不清楚(尤其是技能敘述) 2.因為是3D 所以要看其他的說明 或是簡介 要按空白鍵 有種很不習慣的感覺 3.也因為是3D 有些招技能好像打中 其實沒打中 有些好像沒打中反而打中了 4.畫質很糟糕 (我調1680*1050 所有都調High 依然粗糙) 5.大廳畫面沒有像LOL這樣好(遊戲與大廳分開介面) 6.中間穿插的地形有些有BUG (會卡住) 7.點選不好點選(撿小兵尾刀A會砍到B) 8.買裝時候商店的介面字還是很小(而且沒有推薦裝備) 9.這只是個Beta 可是總覺得未來性不大 10.打完我眼睛異常的酸 11.大廳中的英雄展示沒辦法換 (PO這版對嗎?) -- Mona : " This can't wait ? " Lex Luthor : " It can , but why let it ? " -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.74.61

07/05 02:56, , 1F
我是覺得DOTA做成3D不就變得跟一般動作遊戲差不多了嗎
07/05 02:56, 1F

07/05 10:07, , 2F
咦...魔獸爭霸三不是3d嗎
07/05 10:07, 2F

07/05 19:16, , 3F
應該說第三人稱變成從屁股往前看
07/05 19:16, 3F

07/06 08:32, , 4F
3D模組跟3D視角是不同的意思吧...
07/06 08:32, 4F

07/06 13:59, , 5F
視角不同一般也不會用3D來說吧 像FPS TPS遊戲都是3D的
07/06 13:59, 5F
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