[閒聊] 關於歐美遊戲在台灣的接受度

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (甯)時間15年前 (2010/05/10 19:25), 編輯推噓5(507)
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之前老是有人說台灣人無法接受美式風格遊戲 然後WOW是例外 這實在是有夠胡扯.. 尤其當這個"例外"是台灣目前上線人數最多的網路遊戲時 只能夠更證明"台灣人無法接受美式風格遊戲"這句話經不起驗證 你充其量只能說, 大部分台灣的代理商都沒有準備好或不太清楚該怎樣經營美式風格遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.156.133

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WOW贏在強大的故事性以及防止外掛,哪個遊戲可以贏?
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05/10 19:42, , 2F
warcraft系列打下的基礎客戶群也是原因之一
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05/10 20:13, , 3F
2樓說得有道理,至於故事性和防外掛 哪個歐美大作沒有?
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05/10 20:24, , 4F
那台灣引進哪些歐美大作?
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05/10 20:24, , 5F
能被大眾知道的也只有魔獸
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05/10 20:27, , 6F
我說例外的是BZ 而不是只有wow..
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05/10 20:31, , 7F
ROM
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War
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05/11 01:28, , 9F
EQ
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BZ主要是強大在他的基礎客戶群 不過也有不成功的遊戲
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GHOST是賣的不好還是中斷 找不到資料
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05/11 02:24, , 12F
查到了 2006年3月GHOST中斷..
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文章代碼(AID): #1Bv-qU5O (ONLINE)
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