討論串[閒聊] 還蠻無言的......
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就神職而言. 控制仇恨值 可以說很重要也可以說沒差 囧. 巫女通常擅用庇蔭 和睦來減少仇恨. 打王 不裝氣四 神降. 其實對王的時候 巫女的重點在於第二輪的英明或者唱三. 會瞬間拉高仇恨 通常巫女有空就會補個和睦或者庇蔭. 減少被標上目標的機會. 不過這類型的優點是神職比較少趴 趴的是別人 囧. 缺
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我問個問題好了..... 神降的效果應該是防+270吧,如果我把結界換成神降的話. 這樣效果會不會比較好啊?. 之前有跟人吵過要神降還是結界好. 個人認為:. 雖然神降的仇恨直會比較高,但是如果相信鍛的技術. 應該就不太需要去顧慮是不是會被打到了. 如果真要說如果鍛沒拉好的話呢?你以為結界下來的防檔
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單靠結界 擋不住 (原來結界加神降可以硬到這樣啊...). 但是結界有兩個好處. 1. 仇恨低. 2. 有活身效果. 3. 持續時間長 只要沒被打 就會一直存在. 神降頂多撐三回合 而且萬一被識破 就很岌岌可危了. 而且神降仇恨跟放韻一樣 另外 怪通常看到3個以上的燈 就很愛煙銷霧散. 基本上 煙銷
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推王不要裝英明韻,改用單體英明三. 裝氣四就沒必要裝意氣三了. 因為神職隨便幾招放一放仇恨就爆表,所以要爭取時間= =a. 大聲=>氣四或氣三=>吟唱=>等死.................囧. 大聲(隊友幫鼓舞)=>吟唱=>看狀況補單體英明或氣韻,. 其實大聲也是仇恨很高的技能,所以要爭取時間讓
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