Re: [閒聊] 還蠻無言的......

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (顗昕~寂靜的日出)時間18年前 (2006/05/08 14:25), 編輯推噓1(100)
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只是想順這標題發表一下自己過狗的心得 最近都在合戰 沒時間推析雷 推析雷目前2敗(第二次開場 鍛寢落極 囧) 推狗3勝5敗 本身特化神典 沒有好用的幻惑和大聲響 以下轉貼自己PO在我們家論壇的分享文 ============================================================================ 目前過狗實裝技能是 氣韻四 速韻三 英明韻三 搖籃曲(有軍學則改意氣三) 援射奧義 全體解咒二 庇蔭四 迴避術應用 淨身 吟唱三 開場氣韻後結界 然後吟唱藥師 前四回合 通常怪還會亂抓 很會抓我 所以趴的機率很高 只要穩定下來後 就視情況補燈 補氣 補結界 補丹 搖籃 通常我會希望侍能多裝鼓舞 在我來不及唱氣要唱藥師或補英明時 可以讓其他人不至於斷氣 我很堅持要維持結界常駐 如果我死掉 而補職沒唱的話 會很危險 但是 我把自己定位在守護補職和陰陽的位置 就是努力控制仇恨度超過補職 讓怪可以優先打我 而不去動旗頭 算是在鍛拉怪以外的第二層保護 至於陰陽師的仇恨 我還不太會估 (目前沒跟陰陽道推過狗) 但因為陰陽師結界四很硬 所以我會提醒陰陽師要常駐結界 有些人會怕神職仇恨太高 所以改氣韻三 甚至不裝氣韻只裝意氣昂揚 然後由侍鼓舞 我是覺得沒啥必要 一來死靈系的怪會砍氣 氣回越快越好 二來 開場仇恨拉高 盾還沒拉好怪時 可以使怪比較不會去抓旗頭 只要穩定下來 旗頭沒倒 有時間拉神職 都還有機會 開場陰陽低速 睡二 黑暗 然後開打 基本上 只要前四回合穩定下來 勝率就很高 打完5之後 1會開始甦醒 待機止術止的好 可以少掉很多麻煩 5=>2=>1 然後就可以稍微比較放心了 1死了以後 我會開始補速韻 在521沒死之前 被降速都是用解咒改這樣 免得仇恨太高 鍛拉不住 鍛冶師記得裝備痛罵壞話 才能把仇恨拉過去 有佛門冥護的話 會穩定很多 就算沒氣韻時 鍛也還有氣可以鎧極 當同時需要補很多燈時 比商說斷氣 沒英明 沒吟唱時 如果此時有冥護 我就會先不氣韻 然後視鍛的血量決定先英明或是先唱藥師 當然是鍛血量多就先英明 血量少就先唱藥師這樣 目前過狗的組合都是雙盾雙補 這樣真的很穩 而且雙補可以平均攤分仇恨 神職也比較好控場 不然 單補時 怪開始打旗頭 神職要再把仇恨拉回去 往往就來不及囉 ============================================================================ 我想表達的是 雖然能不趴是最好 但是要趴 我是覺得7個人裡面只希望神職趴過就好 神職趴是正常的 只要工作有做完 也就夠了 神職過度壓低仇恨的結果 往往是倒旗奧義 推王裝氣四氣三我個人是覺得都可 各有各的好處 貴隊武士道會希望用氣四 我想是因為武士道的氣合量是非常重要的 氣回的越快 等於血越多 越硬 所以他的要求倒不是算太過分 之前推王時 還有隊友希望我有空意氣武士道 不過因為我實裝氣四 所以就沒裝了 庇蔭之歌在單補且旗頭不夠硬時 的確蠻好用的 另外庇蔭之歌相當於兩個庇蔭二 可是耗氣很兇 氣韻完庇蔭之歌 可能就要等一下才能放技了 所以可以斟酌一下 我蠻幸運的 通常推王時 隊友都是比較偏向保護我那型 就是不希望我仇恨太高 不過自己這幾次推王的經驗告訴我 懂得控制仇恨的神職 才是好神職 像我雖然先讀還在苦練中 可是推王時怪什麼時候要開始打我 什麼時候要開始打藥師陰陽 我都知道 然後就能視情況拉高或降低仇恨 共勉之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.248

05/08 15:10, , 1F
推這句:神職過度壓低仇恨的結果 往往是倒旗奧義
05/08 15:10, 1F
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