Re: [閒聊] 還蠻無言的......

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (123)時間18年前 (2006/05/08 16:26), 編輯推噓0(000)
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就神職而言 控制仇恨值 可以說很重要也可以說沒差 囧 巫女通常擅用庇蔭 和睦來減少仇恨 打王 不裝氣四 神降 其實對王的時候 巫女的重點在於第二輪的英明或者唱三 會瞬間拉高仇恨 通常巫女有空就會補個和睦或者庇蔭 減少被標上目標的機會 不過這類型的優點是神職比較少趴 趴的是別人 囧 缺點... 這算是小弟的一點偏見 我覺得唱三英明完後 幾乎可以準備被盾沒拉到的怪物集中攻擊 所以說除非血有3000以上 要在唱三後補庇蔭或者和睦 的這段空白還活著 有點難 而且還要讀光條 看是否有要立刻補韻或者補唱 所以我後來都索性拔掉和睦 用趴來消仇恨值 對我來說 原Po和對方也許沒溝通好 假如你是跟團的 也許對方有自己的想法打法 兩個可以再溝通 開幕氣四和氣三... 我是覺得差不多 反正補個英明 唱三一樣瞬間被指定目標 我推可魯 一場趴四次以上 推析雷趴了六七次 不管神職有沒有趴 重點還是在於有沒有適時的補上韻和唱三 做完了自己的工作 就要仔細盯光條 看那幾隻怪物有沒有疑似咒霧 識破的招數 讓藥師能夠盡量不用全體恢復三 只用治療或者救護來救人 打王 藥師不趴 才是王道 而且在推王方面神職裝備我比較推崇血氣魅力 說真的自己剛復活 假如放個唱三 氣四 英明就要等待回氣對於隊伍很危險 既然都會死 不如爬起來補一補韻再死 血氣魅力有辦法讓你一次補完 氣四唱三英明 你氣再多 被吸氣怪咬一下就沒了 不如讓神職本身回氣速度到最大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.181.137
文章代碼(AID): #14Nm3CDa (NobuOnline)
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