Re: [閒聊] 還蠻無言的......
※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言:
(部分恕刪)
: 目前過狗實裝技能是
: 氣韻四 速韻三 英明韻三 搖籃曲(有軍學則改意氣三) 援射奧義
: 全體解咒二 庇蔭四 迴避術應用 淨身 吟唱三
: 開場氣韻後結界 然後吟唱藥師
: 前四回合 通常怪還會亂抓 很會抓我 所以趴的機率很高
: 只要穩定下來後 就視情況補燈 補氣 補結界 補丹 搖籃
我也很想氣韻後結界,只是隊友通常不會讓我結,
而且也要我氣韻後沒趴......。
: 通常我會希望侍能多裝鼓舞
: 在我來不及唱氣要唱藥師或補英明時 可以讓其他人不至於斷氣
這點我曾在隊上有三個侍為了誰要裝鼓舞吵過後,
已經不抱任何希望了......。
: 我很堅持要維持結界常駐 如果我死掉 而補職沒唱的話 會很危險
我也很堅持結界常駐,只是我的堅持通常不是隊友的堅持......。
: 我想表達的是 雖然能不趴是最好
: 但是要趴 我是覺得7個人裡面只希望神職趴過就好
: 神職趴是正常的 只要工作有做完 也就夠了
: 神職過度壓低仇恨的結果 往往是倒旗奧義
這點我想我仍需要努力,我對仇恨值的掌控度還不是很好。
: 推王裝氣四氣三我個人是覺得都可 各有各的好處
: 貴隊武士道會希望用氣四 我想是因為武士道的氣合量是非常重要的
: 氣回的越快 等於血越多 越硬 所以他的要求倒不是算太過分
: 之前推王時 還有隊友希望我有空意氣武士道
: 不過因為我實裝氣四 所以就沒裝了
重點不是要求,而是語氣,
他表達他的要求,我表達我的立場,
意見不同時,需要的是溝通,
而不是落話說你怕死,這種感覺很差。
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我個人玩神職的觀念是不怕趴,只是趴的有沒有價值,
隊友有氣韻、補師有吟唱下的情況下,趴了當然不怕,
怕的是隊友被氣咒、補師沒吟唱下趴。
技能協調方面,我想需要的是溝通,
而不是不合己意就落話。
還有就是隊友報技能時好歹看一下,
不要一直叫人放沒裝的技能= =。
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