Re: [心得] 神通(抱怨文,不喜勿入)

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (顗昕~寂靜的日出)時間13年前 (2011/06/13 03:17), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
: 就因為神通的buff可以抵掉與高醫之間的差距,才顯現出神通的價值。 :  但是當這個價值太過輕易地就被抹滅時,高醫和神通的差距就出來了。 :  而這樣的結果導致下篇文所說,野團為了保險起見,求的是特化,而不是未知的技術 :  與運氣的期待。 身為神通我只能說 因此我很努力在出野團時讓隊友不會後悔他們組到一個神通 甚至進而讓他們慶幸組到一個神通 有個朋友 跟我推過幾次王 有次在界喊團也是喊高醫 後來他發現我在 就密我要不要去 結果被我酸他說不是要高醫嗎 他說我不一樣我沒差 那種被肯定的感覺 就覺得自己的努力沒有白費 :  koei在特三之前簡直把神通做成跟垃圾沒什麼兩樣,後來發現真的太濫了, 我不知道你從何時開始玩這款遊戲 但在只有特三的飛龍時代 神通是完全不遜色高醫的 特一第一格就是活身四 修到特二的速效二甚至可以說已經畢業了 反觀高醫在沒救護三之前 幾乎可以說是沒有特化的 而在那個害怕仇恨飆高的年代 高醫的許多看家本領幾乎可說是被封印的 更不用說再很早以前對人補量減半時 戰場根本是神通跟修驗的對抗賽 高醫真的只能吃鱉 也許你會說 現在都什麼年代了 那我想說 別說神通了 現在24特化中 有幾個職業特化前三本是非常實用不垃圾的? :  所以看看那精美的特四,讓人愛不釋手。只是特五又忘記了而已。 :  而神通活力在改版前,幾乎可以遺忘這個技能。五回合的800?這個大餅畫的有夠大。 :  看看神通的開場技,通常是輔助性的金輪或生賦,再來接唱準備就要開始補血了, :  沒補血的神通活力頂多頂多就是掉唱時可以被考慮進去的一個雞肋技能。 :  而這次附帶的1200補血,對吃慣骨頭的神通來說,彷彿突然天上掉下一塊肥肉般, :  啃的析哩花拉才發現隔壁的貴賓在吃霜降牛XDD 唉 本來是不想公開我的打法 不過畢竟我很少有機會跟其他神通合作 也許很多人跟我一樣也說不定 不過我的打法是建立在我的覺醒已經有一個程度 (生賦待時滿) 通常野團打王時我會請神職開場慢點唱我 至少等敵方識破役出招在唱 我生賦9成會搶到開場 (除非我LAG或是鍛鎧的實在太快) 搶到開場之後 我會馬上活力鍛 而這時在活力前面 神職已經唱到 而由於順序剛好是 神職 我 鍛 於是神職第二動可以很從容的下智神 讓我第三動全補可以拉全隊三分之一強的血量 鍛呢 現階段直接神通活力補1200~1400 加上他在我後面動作 又再補800 於是我在開場一回半等於幫全隊增加720血量 並且單補鍛兩千多 神通活力很雞肋??? 看你用的時機囉 : 未來神通活力改兩體算是追隨雙掌模式,你帶結界我帶回血,雖然佛僧的補量不比 :  神通,但輔助技來說,佛僧還是略勝神通一籌。但不管怎麼說,神通的舞台會因兩 :  體的神通活力而逐漸展現出來,可喜可賀。 :  我甚至覺得未來改成兩體有點太強 XD~ : 這叫做....養老鼠咬布袋嗎!!?XDD 不是很懂這句話的意思 :  其實神通並不是沒有對人的舞台,但真的是比較限定針對陰陽的組合。 :  覺醒滿的金輪加衰滅,說是廢掉一個沒有周天法的陰陽也不算太過分, 我還沒練到這兩招 但我想這兩招對人時還不至於到廢掉一個陰陽道這麼威 有興趣可以往前翻 我之前做的實驗文 而且我想 現在應該不太有人會為了剋制陰陽道而特地組神通 一來效果不大 二來能不能準確命中陰陽又是個問題 :  但對於砲鍛暗殺這種組合,神通還是旁邊蹲著畫圈圈比較實在。 :  至於針對混水的部分,雖說有沉靜治癒這類招式,但真正在對人戰時,施放的時機 :  也有點難以抉擇,起碼,非固定團的高醫,這招要用的得心應手也是很難的。  不管是什麼特化 對人時出技的抉擇本來就是種考驗 但神通在對人時比較沒有什麼決定性的技能真的是我心中的痛 QQ 我寧願陷入 不知道放什麼技能來輔助隊友的兩難下 也不要一按下技能選項 發現沒有一招是我現在可以出或有必要出的 不過我7V7對人經驗真的太薄弱 以至於我不能把神通在對人時用的很好也是真 :  修驗對人技太多了,天狗,佛滅,內鬼,護鬼等,其地位不是高醫神通能夠動搖的。 :  我其實對這種雖然討厭但不厭惡,因為你限定特化的同時,我也質疑你的能力。 :  這麼說吧,若一般的高醫不會太雷,那麼他就要保佑徵到的佛僧不會比神通更雷, :  在我的認知上,佛僧的難度確實高過神通。頭腦要冷靜,決策要大膽。對目標的了解 :  要有相當的程度才行。 正因為如此 所以我厭惡那些人對於補師的不了解 陷入我之前所說的雙掌的迷思 以為有雙掌就可以補得比修驗神通好這樣 就好像很多人玩神通 只要血條沒亮(沒活身狀態) 就會覺得自己好像玩的不是神通一樣 而陷入速效活力的迷思 其實我一直很想給很多玩非主流特化的玩家一個觀念 你可以抱怨別人不懂你的好 不懂你的優勢在哪 窮則獨善其身 達則兼善天下 能力不夠 就盡可能讓自己不要雷 能力夠 就盡可能讓人了解你的好 但如果連自己都不知道如何發揮自己的優勢 而因此不喜歡自己的特化 玩的不愉快 那幹麻不去玩你所眼紅的那個特化 嫌這盤菜太清淡 沒有人規定你不能點牛排啊 我喜歡神通 談起神通我會覺得很驕傲 儘管我知道他在哪方面是不足的 但這只會讓我想讓我的神通變的更好更強 (可惜7V7對人真的不敢求朋友帶我去送死) 我常在野團碰到很強的神典或僧兵 他們或許感嘆這特化依然不是被很多人所喜歡 但他們對自己的特化絕對是驕傲的 是深愛的 而我會回這些文 也是希望還在玩神通的玩家 可以更喜歡自己的特化 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.171.31

06/13 20:52, , 1F
推,我也愛我的神通藥 ^^
06/13 20:52, 1F

06/14 00:24, , 2F
鎧鍛改到現在也只是在陽動跟極改而已...XD
06/14 00:24, 2F

06/14 00:25, , 3F
武士也依然在一所跟心頭XD 所以這兩個職業基本上都沒變
06/14 00:25, 3F
文章代碼(AID): #1DzH2iNY (NobuOnline)
文章代碼(AID): #1DzH2iNY (NobuOnline)