Re: [閒聊] 殺陣~方向對了嗎?

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (坂東隱世武者)時間15年前 (2011/01/16 13:35), 編輯推噓0(001)
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前文恕刪 從K社在新星之章對殺陣特化的設計走向 不難發現製作者希望殺陣的走向 為的是發揮"共演"的威力 1+1 > 2 或著 1+1+1 > 3 可惜我認為現階段只改了一半 依照特6技天槍和喧嘩斬 若是要將上述兩招在同場戰鬥運用得宜 殺陣可說是相當吃裝和潛在能力的角色 現在多數殺陣出團佔得是氣唱役 輔助能力並非比不上神巫能 而是建立在共演這個基礎上 當然沒解咒以及解除耐性低下(神巫能上6技、雅樂特6) 那麼K社未來該讓殺陣怎麼走呢? 個人建議可以朝以下幾點強化 也算是修改要望 1.天國、閃空、炎淨等純粹傷害輸出共演威力提升 2.鳴滴、響空、奏水等恢復共演讓共演役賦予智拳效果 3.蟲絲、雲上等讓術法系共演者賦予增幅白燈效果 4.強化當然有代價.....就是鳴滴 奏水 這兩招"唱四效果拔除" 提升其他共演招的效能 讓殺陣立足在攻擊 + 輔助的地位 重點是.....別當氣唱役了.... 因為本人有練雅樂和能樂 對此感到這一波殺陣潮 遠比爭霸刀鍛暗殺、覺醒祕傳的影響來得重 專業盾鍛也才刀鎧兩個 祕傳是打手 正規隊伍還有兩個缺沒差 殺陣卻影響到神巫能四個特化 常跑野團就能發現 氣唱不缺了囧囧囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.175.197

01/19 21:21, , 1F
不知道KOEI對於殺陣的定義在哪o.o
01/19 21:21, 1F
文章代碼(AID): #1DCeEtoo (NobuOnline)
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