Re: [閒聊] 殺陣~方向對了嗎?
前文恕刪
從K社在新星之章對殺陣特化的設計走向
不難發現製作者希望殺陣的走向
為的是發揮"共演"的威力
1+1 > 2 或著 1+1+1 > 3
可惜我認為現階段只改了一半
依照特6技天槍和喧嘩斬
若是要將上述兩招在同場戰鬥運用得宜
殺陣可說是相當吃裝和潛在能力的角色
現在多數殺陣出團佔得是氣唱役
輔助能力並非比不上神巫能
而是建立在共演這個基礎上
當然沒解咒以及解除耐性低下(神巫能上6技、雅樂特6)
那麼K社未來該讓殺陣怎麼走呢?
個人建議可以朝以下幾點強化
也算是修改要望
1.天國、閃空、炎淨等純粹傷害輸出共演威力提升
2.鳴滴、響空、奏水等恢復共演讓共演役賦予智拳效果
3.蟲絲、雲上等讓術法系共演者賦予增幅白燈效果
4.強化當然有代價.....就是鳴滴 奏水 這兩招"唱四效果拔除"
提升其他共演招的效能
讓殺陣立足在攻擊 + 輔助的地位
重點是.....別當氣唱役了....
因為本人有練雅樂和能樂
對此感到這一波殺陣潮
遠比爭霸刀鍛暗殺、覺醒祕傳的影響來得重
專業盾鍛也才刀鎧兩個
祕傳是打手 正規隊伍還有兩個缺沒差
殺陣卻影響到神巫能四個特化
常跑野團就能發現
氣唱不缺了囧囧囧
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