Re: [閒聊] 旗頭的血量也是很重要的
看板NobuOnline (信長之野望)作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/10/31 13:47)推噓17(17推 0噓 16→)留言33則, 16人參與討論串7/11 (看更多)
※ 引述《fredyeh (工藤洗衣機)》之銘言:
: ※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: : 講一下我反對旗頭血量上5500甚至上看6000的原因。
: : 有次打晶,佛門血5700 防8xx、刀鍛 血62xx 防12xx、武士 血62xx 防9xx。
: : 看起來都是一時之選,可是就是打到差點倒旗…
: : 開場警衛三次後,沒固定的怪全往佛門打,雙盾只要血沒滿,守護率不到三成。
: : 對面就很歡樂的雙盾+一佛平均削血。
: : 旗頭撐血是必要的,避免一發倒旗,但是請衡量盾役的能力。
: : 4500 - 5000是一般盾也能守到的程度。
: : 超過5500,搞不好都比一些潛在低的盾鍛還高了,反而會造成整團的危機。
: 這應該要怪盾沒拉好 沒做好自己的本分
: 怎麼會有人去怪旗頭血太多 裝備太好咧
: 我一直覺得這是個很奇怪的指控
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說真的~我忍了好久XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
抱歉阿小胖~本來真的想低調的~又跳出來了= =
我講講我自己打晶的經驗吧
其實就像大家說的~晶這個蕭查某不好固定
就算拉住也是一下子解拉
那問題來了
這個時候如果旗頭被打
該關注的應該是"旗頭血太多"
還是"他仇恨是不是爆錶"呢?
就我這樣看下來~我覺得有些地方怪怪的
: 開場警衛三次後,沒固定的怪全往佛門打,雙盾只要血沒滿,守護率不到三成。
我想到的是...........為什麼?
為什麼開場警衛三次後沒固定的怪全往佛門打?
為什麼血沒滿守護率就不到三成?
這太奇怪了吧
我的藥師血也是上5500~開場放個金輪或活四鍛
之後會被瞄準的原因一定是全補連發超過5發
或者
仇恨高的某人先死掉
或者
攻擊手不攻擊~神職不補韻不搖籃
之類的原因導致仇恨落在我頭上~不然我打晶敗場十幾次
有幾場是輸在倒旗敗
倒旗原因是仇恨高的輪流死過~五十猛+媚眼放到我頭上
我被陰陽活活燒死= =.....
而且還好險我血撐高到能吃他兩發大法= =
好幾場敗因都是滅團死光真的撐不住
不然就是五十猛過後~後衛一刀一個~藥師狂拉狂補後來倒旗滅
也有那種其他人死光就我藥師一個逃出來的
我跟野團也好~跟自家人打也好
會去推晶的基本上裝備都會有一定的水準
補役低調一點~照顧好盾役的血量~被打的機會就真的只有仇恨落到自己頭上時吧
而且
當仇恨落到藥師頭上時~就算他血只有4000~防只有650
盾役就一定有把握守的到嗎~就一定有把握降低滅團機率嗎?
所以我也是那種覺得滅團就怪旗頭血太多的想法滿怪的@@"
滅團原因千百種
或許旗頭血太多真的是其中一種
但我相信這只是其中一個微不足道的小環節而已
絕對不至於需要拿出來撻伐的XDDDDDDDDDDDDD
←(因為這人也是血牛派~常被自家頻道的盾役撻伐)
忘了說~五十猛過後~血六千的盾役隨便被敲個兩下被大法燒個一下
輕輕鬆鬆血就能低於4000了吧?(其實五十猛以前也能輕鬆低於4000吧?)
到時候打到旗頭的理由不就變更成"血不能超過4000"這樣?XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.65.129
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我們家的盾雖然很愛抱怨我血防太高~卻也常說跟我出團有安全感
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樓上的別來亂~魔法正太亮晶晶秀桃又是什麼鬼.........
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這點我完全認同~也覺得守護率跟等級差~防禦力~血量都有關係
但是我不認同旗頭血量過高會是導致一個團隊滅團或陷入危機的主因
真正滅團時該檢討的不應該是旗頭的血量是不是過高
而是戰術層面~仇恨層面~總體能力+技術層面~和運氣層面才對XD
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其實我懂你的意思~但從你第一篇文章下來我老覺得哪裡怪怪的
感覺你似乎是一個很沒安全感~很容易自責的人XDDDD←(突然變成感情諮詢專家?)
不要說旗頭了~可能任何一個後衛被打你的壓力就會很大
因為說實在的~如果只是不經意的被怪摸個一下~這對隊伍並不會造成什麼不穩定
除非是被怪集中瞄準的狀況才會造成影響
我舉個例子好了~什麼時候怪會穿透守護去打旗頭?
1.沒事路過~想順便巴一下
那就讓他巴阿XDDDD
2.本來要打你前面那個人~結果那個人閃掉打到你
還是讓他巴阿XDDDD
即使這時必須集中一些火力在照顧盾上~只要參些單補和全補就能輕鬆穩回來的
除非!!!!
此時已經是需要大補連發~甦醒連打的危急狀況了
於是乎就會造成:
3.仇恨爆掉~你爺爺我就是要巴你!!!
這種時候一個血5500跟一個血4000補役差別真的很大嗎?
如果說怪會穿透守護去打旗頭~那按照血量理論
補役被打個一下~血掉個一千五或兩千~之後的守護就能大幅提升~應該能這樣解讀吧?
這樣剩下來的血量依然會有3500-4000 除非持續被圍毆~不然一樣死不了不是嗎?
不然就是變成下面兩種情況:
1.仇恨過高~隊伍不穩定~即使血量只剩下三四千還是狂被圍毆
這樣的話回歸主題~跟補役的總血量似乎無關了
這已經是仇恨爆錶~或是隊伍不穩定的情況~已經不是守護率的問題了
應該常常看到這種情形吧:被集中火力攻擊的人~即使被保護的對象血防都大幅低於盾役
只要怪沒拉到~那個人還是很容易被圍毆死
這是很常見的仇恨破錶的情形
2.盾役失血過多~守護發動不了
如果是這種狀況~我相信就算是一個血只有3500的人~守不到就是會守不到的
這種時候既然守護發動率變低~那反過來說不應該是旗頭越硬越好嗎?
至少可以多撐幾下~看能不能撐到盾役回穩~可以的話再靠大補小補慢慢補回來就可以了
我是覺得~如果不是上面那幾種情況~而只是單純補役被怪掃到
那就算不補滿自己的血也不會造成什麼困擾的
會造成的影響只有盾役的內疚~責怪自己為什麼拉不到~守不好
或是責怪補役血防太高~所以自己才守不到這樣@@
其實真的不用想太多~就像你說的~這種風險應該由補役自己去承擔(拍拍)
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嗯~我愛你我愛你
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= =..............其實我有注意到.......=///=(難為情)
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小舞大人聖安XDDDDDD(跪拜)
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是
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為什麼我發的文到後來都會明顯離題啦(哭奔)
(而且偏離的方向每次都很奇怪...)
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不要亂推齊!!!!!!
也不准整篇文章只看到這句XDDDDDDDDDD
小心會被罵喔ˋˊ←(恐嚇)
※ 編輯: showtow 來自: 125.228.221.254 (11/02 12:55)
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