討論串[閒聊] 旗頭的血量也是很重要的
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者et303997 (...)時間17年前 (2008/11/01 00:03), 編輯資訊
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之前我說第一次過道雪我的血5000...武士的血6000,基本防還比我高. 佛門的血好像也是5700. 兩位都是董字輩的人物,尤其佛門還是革新生產的佼佼者之一. 不過也是一場過. 神奇的是,全場我守護術常常在發動. 並不是靠著武士威能. 兩個人就這樣守護到道雪被三個奧義拆掉戰車. 信長這個遊戲有時候
(還有429個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者LYRAS (嘴砲不死戰文不止)時間17年前 (2008/10/31 19:56), 編輯資訊
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節錄部分文章. 看完閣下的發言,證實在下的膚淺. 也許是身邊的朋友,出過團的路人能力都不差. 導致本人的觀念上有所出入. 既然有版友指出計算式以及盾鍛極限玩家的血防資料. 那麼,假設以野外6000血作為爭霸終極目標. 扣除共晶5與4的血量加成全用生命三(差336HP). 扣除超爆血項鍊只用150的經
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推噓3(4推 1噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者TomZang (小乖)時間17年前 (2008/10/31 19:00), 編輯資訊
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其實你說的沒有錯. 打強王 自己標準未達到我認為不要去害隊友. 只是就事實面來說. 這些要求不是一般玩家可以輕易達到的. 光你舉例的盾鍛 防1000 血5500. 根據計算機算出來. 一位lv60耐10鍛的空身血量是2294. 生命4共晶 * 7 = 60 * 1.4 * 7 = 588. 生命3共
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者LYRAS (嘴砲不死戰文不止)時間17年前 (2008/10/31 15:37), 編輯資訊
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前文恕刪. 關於守護的看法.... 我想大家都知道,主要是看血防跟系統高興吧. 不能否認的,盾役血厚防高守護率就高. 先不要考慮穿洞洞裝戰鬥到一半紅底脫皮的情況吧. 正常的盾,以60級為例大家最基本要求是盾鍛防1000血5500(這不過分吧?). 盾侍900防5600HP也不算太過分吧. 鍛隨便一鎧
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推噓17(17推 0噓 16→)留言33則,0人參與, 最新作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/10/31 13:47), 編輯資訊
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說真的~我忍了好久XDDDDDDDDDDDDDDDDDD. 抱歉阿小胖~本來真的想低調的~又跳出來了= =. 我講講我自己打晶的經驗吧. 其實就像大家說的~晶這個蕭查某不好固定. 就算拉住也是一下子解拉. 那問題來了. 這個時候如果旗頭被打. 該關注的應該是"旗頭血太多". 還是"他仇恨是不是爆錶"
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