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看板NobuOnline (信長之野望)作者 (.詩.)時間18年前 (2008/07/23 00:56), 編輯推噓9(9034)
留言43則, 8人參與, 最新討論串30/38 (看更多)
本來不想回=.=" 不過看來我要寫一篇"雅樂未來對人戰的地位"了 現在的雅樂對人戰還蠻優勢的 但是大聲響戰術也不是無法可破,其實有很多方式可以讓雅樂無法動彈 當然神典在對上雅樂的戰役會比較不利 以現況而言,如果神典與其隊友沒有在開場數回合把雅樂殺掉的話 一旦雅樂開始搖籃,如果魅又很高的雅樂,很有可能會不穩定 我能想到的 只有神典配合其他攻擊快速把雅樂殺掉以絕後患 至於古神典VS雅樂 在單神職VS單神職而且不考慮其他人甘擾的情況下(包含驚喝、沉默,雖然不太可能) 實際上古神典只要一個神威荒魂就足以讓雅樂行動困難 以現況而言,雅樂開場如果是大聲>不變 以我自已為例子 氣合3200魅552,開場大聲就花費我1600的氣合,抖的這10秒回氣230(假設沒有氣韻存在) 等到我能下指令時我的氣合殘量1830,如果我下不變的話 下指令到放出不變算60秒,我回氣1380,再扣掉我不變的氣合量1300 此時我的氣合量是1920 可是如果古神在大聲完後立刻賞我一發神威荒魂 那麼我在下完不變後的氣合量會是1170 而且所有技能的氣合消費+50%,我的不變要2050,我的大聲要2400,我的搖籃也要19XX 就算是氣韻也要1500多 也就是說雅樂開場第二動結束到第三動下指令,在魅552的情況下 最快最快最快也要20秒(放氣韻的話) 除非你吃丹0.0 就算吃丹,等吃完丹時我的氣合約是1380+1170=2550 也只能放不變而已,放完不變之後我的氣合剩1150(3200-2050) 如果不放不變拼搖籃的話就是看運氣了…因為放完搖籃,氣合剩1300 要補不變也是30秒以後的事了,而這期間古神很有可能(如果他聰明點)賞你一發神氣擊 說神氣擊還太浪費了 給你一個神威就讓你行動不能的時間從30秒變50秒了XD 當然荒魂不是必中的,不過聽說命中率很高,我是不知道 因為小古神還在長大中 但是一旦命中,對雅樂(實際上應該說是所有職業)影響非常非常大 以上,這還只是"現況" 以後三特化皆有不變,大聲改成70%後 嘖嘖嘖 先不論大聲戰術可以說是完全被封殺 因為神威荒魂,但命中率我還不確定,麻煩知道的人可以提供一下? 雅樂光是要維持不變就非常困難了 你想用死引來對抗古神的不變的明光? 很遺憾XD,將來能穿透不變的 不是雅樂的大聲 而是古神的死引了 不管那一個特化,你對上古神就要有這樣的心理準備:) 神典跟雅樂倒是變成差不多地位就是了 只是神典的定位算是特攻/特輔 雅樂比較主輔 但是將來的對人戰,實際上已經算是快沒有雅樂的位置了XD 可能說的有點誇張,不過這是我的感覺 而且我也不是很愛對人戰,上覽也不會去參加,所以我想應該算是很中立的視角去評斷 如果有錯誤麻煩指正嘍:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.116.180 ※ 編輯: sugodo 來自: 59.105.116.180 (07/23 00:58)

07/23 01:07, , 1F
給個推 基本上把我想說的很理論性的說完了XD
07/23 01:07, 1F

07/23 01:08, , 2F
另外想問你的魅552是連丹嗎 假設不是嚇倒我的小古神了QQ
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07/23 01:09, , 3F
當然是連丹XD 不吃丹552會不會太威XDD
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07/23 01:10, , 4F
但是算一算現在最高可以達到580~590…我還差的遠呢(遠目)
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07/23 01:13, , 5F
魅初點沒全滿的小古神好心酸QWQ
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07/23 01:14, , 6F
沒差啦 我魅撐到552搖籃也不是必中啊(被巴)
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07/23 01:19, , 7F
有魅撐頂可以必中的八卦我砍掉重練算了XD
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07/23 01:20, , 8F
搖籃必中 這是每個神職的夢想…我曾經做過一個美好的夢
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07/23 01:20, , 9F
那時…不動還沒改(被巴)
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07/23 01:52, , 10F
就我碰上的狀況來說 荒魂中獎率蠻高的
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07/23 01:52, , 11F
魅力250左右的修驗450左右的召喚 380左右的雅樂 都中過
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對上的是60等巫 對方魅力不清楚就是了(因為是真的殺人)
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雖然不是啥好數據 不過就我目前碰上的狀況而言
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荒魂成功率至少也又60%(裝備還不差的狀況下)
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※ 編輯: sugodo 來自: 59.105.116.180 (07/23 02:46)

07/23 08:52, , 15F
似乎都忘了 荒魂..是可以被盾役拉走的???
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07/23 09:00, , 16F
神威荒魂基本待時3,車懸下只要一格
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除非用痛罵之類的低待時單拉技,否則速度會輸給荒魂
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07/23 10:24, , 18F
神職魅力高也比較難拉..盾役也很少會去拉神職吧..
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07/23 10:58, , 19F
我的想法是 大家討論的前提都是彼此知道組成打法 才會有
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07/23 10:59, , 20F
類似的討論 但是 實際狀況 在怎麼相同的戰術 認真一下
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07/23 11:00, , 21F
要破解也是有法可尋的 我是蠻贊同dark大的話
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況且 人戰的雅樂大聲打法...已經佔很大優勢了 只是把不變
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07/23 11:01, , 23F
分享給同樣是神職 為何反應如此激烈?
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07/23 11:09, , 24F
因為對人戰每種神職都有自己的優勢,但是不變分享下去,雅
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07/23 11:11, , 25F
樂只剩劣化的大聲響對人有區隔而已,大家都知道大聲響不是
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07/23 11:13, , 26F
想玩就玩得出來的,還劣化,感覺不爽是一定的XD
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07/23 11:59, , 27F
囧 我沒有反應很激烈啊 只是把事實說出來而已…囧
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07/23 12:02, , 28F
實際上我並沒有很愛對人 就算讓雅樂對人最弱我也沒啥FU
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07/23 12:02, , 29F
只是覺得明明就不強/明明就沒優勢幹嘛把雅樂說的好像
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07/23 12:03, , 30F
超級強,少一個不變、大聲70%不痛不癢似的Orz
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07/23 12:04, , 31F
理論上大家對人戰第一個優先殺的都是神職…
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當然如果有好隊友能在2、3回合內把對方神職殺了
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那當然就感覺不出特化的差異XD
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07/23 12:05, , 34F
雙方的隊友都有一定水準之下,那一種特化能給對方最大干擾
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07/23 12:13, , 35F
在神典帶給對方傷害壓力 古神帶給對方氣合壓力的情況下
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雅樂已經沒有可以帶給對方什麼壓力了XD
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07/23 12:14, , 37F
我努力的想雅樂還能做什麼…祝福…不和嗎?(思考)
07/23 12:14, 37F

07/23 12:14, , 38F
我現在唯一能想到的就是開場拼不和去魅古神
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07/23 12:14, , 39F
假如那個古神笨笨開場不變明光的話,但如果古神很聰明
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07/23 12:15, , 40F
開場就荒魂我,那就是比誰按得快了XD 二個都是高中獎率的技
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07/23 12:18, , 41F
啊…我的"明明就不強/明明就沒優勢"是建立在改動後不是改前
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07/23 12:18, , 42F
改前不變跟大聲的確是優勢!不好意思 請別誤會 囧
07/23 12:18, 42F

07/23 12:33, , 43F
我朋友古神也是這樣玩死大聲不變團
07/23 12:33, 43F
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