Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
本來不想回=.=" 不過看來我要寫一篇"雅樂未來對人戰的地位"了
現在的雅樂對人戰還蠻優勢的
但是大聲響戰術也不是無法可破,其實有很多方式可以讓雅樂無法動彈
當然神典在對上雅樂的戰役會比較不利
以現況而言,如果神典與其隊友沒有在開場數回合把雅樂殺掉的話
一旦雅樂開始搖籃,如果魅又很高的雅樂,很有可能會不穩定
我能想到的 只有神典配合其他攻擊快速把雅樂殺掉以絕後患
至於古神典VS雅樂
在單神職VS單神職而且不考慮其他人甘擾的情況下(包含驚喝、沉默,雖然不太可能)
實際上古神典只要一個神威荒魂就足以讓雅樂行動困難
以現況而言,雅樂開場如果是大聲>不變
以我自已為例子
氣合3200魅552,開場大聲就花費我1600的氣合,抖的這10秒回氣230(假設沒有氣韻存在)
等到我能下指令時我的氣合殘量1830,如果我下不變的話
下指令到放出不變算60秒,我回氣1380,再扣掉我不變的氣合量1300
此時我的氣合量是1920
可是如果古神在大聲完後立刻賞我一發神威荒魂
那麼我在下完不變後的氣合量會是1170
而且所有技能的氣合消費+50%,我的不變要2050,我的大聲要2400,我的搖籃也要19XX
就算是氣韻也要1500多
也就是說雅樂開場第二動結束到第三動下指令,在魅552的情況下
最快最快最快也要20秒(放氣韻的話)
除非你吃丹0.0
就算吃丹,等吃完丹時我的氣合約是1380+1170=2550
也只能放不變而已,放完不變之後我的氣合剩1150(3200-2050)
如果不放不變拼搖籃的話就是看運氣了…因為放完搖籃,氣合剩1300
要補不變也是30秒以後的事了,而這期間古神很有可能(如果他聰明點)賞你一發神氣擊
說神氣擊還太浪費了 給你一個神威就讓你行動不能的時間從30秒變50秒了XD
當然荒魂不是必中的,不過聽說命中率很高,我是不知道 因為小古神還在長大中
但是一旦命中,對雅樂(實際上應該說是所有職業)影響非常非常大
以上,這還只是"現況"
以後三特化皆有不變,大聲改成70%後
嘖嘖嘖
先不論大聲戰術可以說是完全被封殺
因為神威荒魂,但命中率我還不確定,麻煩知道的人可以提供一下?
雅樂光是要維持不變就非常困難了
你想用死引來對抗古神的不變的明光?
很遺憾XD,將來能穿透不變的 不是雅樂的大聲
而是古神的死引了
不管那一個特化,你對上古神就要有這樣的心理準備:)
神典跟雅樂倒是變成差不多地位就是了
只是神典的定位算是特攻/特輔
雅樂比較主輔
但是將來的對人戰,實際上已經算是快沒有雅樂的位置了XD
可能說的有點誇張,不過這是我的感覺
而且我也不是很愛對人戰,上覽也不會去參加,所以我想應該算是很中立的視角去評斷
如果有錯誤麻煩指正嘍:)
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※ 編輯: sugodo 來自: 59.105.116.180 (07/23 00:58)
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